解神者|文案集体犯病之后,这款手游用教科书般的神操作,实现了自我救赎

相信对于二次元手游界来说 , 今年最火的莫过于《解神者》的NTR事件了 。 一时间 , “少昊哥哥”、“不过是主人的任务罢了”也几乎成为了二次元手游圈无人不知 , 无人不晓的名梗 。

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在游戏原本的设定中 , 玩家们会拥有两位可爱的看板娘 , 随着剧情的推进 , 主角也会有意无意做出一些舔狗行为 , 以此提升与她们之间的好感度 。 但不幸的是 , 这两位女主的真爱却都是游戏中的另一个NPC , 少昊 。

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【解神者|文案集体犯病之后,这款手游用教科书般的神操作,实现了自我救赎】如果我们选择推进涂山初玖的剧情线 , 虽然能收到她的表白 , 但最后也只能沦落为拯救少昊哥哥的工具人 。

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如果我们选择了少姜……其实从官方PV就已经能看出端倪了 。

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如果你以为这里少姜的“奉君之命”说的是主角的话 , 那就大错特错了 , 因为这里的“君” , 指的是她的少昊哥哥呀!

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“一切都只是少昊哥哥的任务罢了~”体验过《解神者》后的玩家如是说 。
也正是因为如此NTR式的剧情 , 《解神者》的文案策划也被愤怒的玩家们称为“集体犯病” , 游戏评分更是直线下滑 。 可就是在如此危急关头 , 《解神者》官方却用教科书一般的神操作 , 成功实现了自我救赎 。

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在事件刚刚发酵之后 , 《解神者》官方便紧急发布道歉信 , 态度诚恳的向玩家承认了自己的错误 , 并提供了后续的整改方向 。

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除此之外 , 官方也加强了与玩家之间的沟通 , 俨然一副“将玩家体验放在首位”的态度 , 不论是官博还是论坛 , 对于玩家提出的问题 , 官方的回应都很低姿态 。 但即便是如此走心的道歉 , 似乎也并不能让玩家们的怒气就此消退 。

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随着游戏正式上线日期的临近 , 大多数玩家也纷纷抱着吃瓜的态度 , 但令他们没想到的是 , 游戏在上线当天便直接登顶TapTap热门榜和新品榜两大榜单 。 而这一切不仅要归功于官方在前段时间危机处理中的“教科书式操作” , 还要多亏了新任运营把“暴打少昊哥哥”放进了游戏的新手教程中 。

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“少昊哥哥?”NO!

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“少昊割割?”YES!

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另外 , 《解神者》官方还花费了不小的精力 , 给玩家送了价值超过百万的活动奖品 , 以及50、100连抽的奖励;同时还疯狂自黑 , 搞了个“欢送策划上天”的活动 。 态度之诚恳 , 自黑之坚决 , 也成了《解神者》挽回玩家口碑的一剂灵丹妙药 。

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就在前段时间 , 《解神者》的新版本“冬至万物”上线 , 没想到官方更是突然整活 , 称自己的电脑被游戏中的天才黑客神格——赛特入侵 , 将原本的1个“因果收集卡(超大)”给改成了60个 。

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这样变着法送福利的方式也让玩家们感受到了来自官方满满的善意 , 以及他们想要与玩家相互沟通和了解的态度与意愿 。 于是 , 有不少玩家也转变态度 , 在评论区进行长评回复 , 反馈游戏的不足和一些建议 , 官方也是详细记录公开这些问题并准备修改 。

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事实上 , 抛开三测的剧情设计而言 , 这款二次元养成的手游 , 在质量方面还是可圈可点的 , 无论是立绘还是语音 , 都算是上乘之作 。 而科技和魔法相结合的世界观以及对诸神的独特解读 , 更是让游戏的辨识度大大提升 。
在游戏的玩法上 , ARPG+Roguelite的元素 , 也使得副本变得更有可玩性 。 玩家们在游戏剧情的推进过程中 , 会逐渐陷入剧情糅合而成的“迷宫” , 在探索过程中还可以收集到被称为“神迹”的随机buff , 这种近似探险的玩法也是玩家们乐于尝试的 。
相信大家都知道 , Roguelite玩法最关键的部分便是“随机性”“周期短”和“明确目标”这三点 , 而《解神者》每个副本多达9层的关卡设计 , 也则完美做到了以上三点 。

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难得的是 , 作为一款二次元养成类手游 , 《解神者》并没有随波逐流 , 为角色打上品质不同的烙印 。 角色的强度不取决于稀有度 , 玩家们抽到的每张卡 , 只要用心去培养 , 都可以在后天“登顶成神” , 可谓抽到就是赚到!
而对于休闲玩家们来说 , 游戏中层出不穷的探索、活动等玩法 , 更是让玩家们无时无刻都走在“领福利”的路上 , 赠送的大量的神格碎片和光能 , 再加上极高的抽卡爆率 , 更是能让玩家不花一分钱就完美享受到抽卡的快感 。 “每次十连保底2个角色” , 这不仅是官方对玩家们的承诺 , 也是玩家选择《解神者》的理由 。

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解神者之名 , 犹如香茗 , 可解可邂 , 解神亦或邂神 , 由你而定 。 精雕细琢 , 慢慢品味 , 也是对待一款游戏的态度 , 解神者尚在起步路上 , 解神之旅仍旧漫长 , 但只要官方能够像现在这样与玩家一直打成一片 , 相信未来的解神之路一定是充满光明的!

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