方面|八年的岁月尘埃依然埋没不了这款神作的光辉
八年的岁月尘埃依然埋没不了这款神作的光辉
本作以蒸汽朋克风格为大背景 , 又十分浓艳 。 游戏前期 , 和平的空中城市景象极具童话性质 , 这个乌托邦充斥着温暖的亮黄色 , 幻境一般浓稠的光更是本作最为独特之处 。 随着剧情的发展 , 环境基调明显变暗 , 而少有的明亮在淋漓鲜血面前更是讽刺 。 色彩的要素在整个游戏中得到了很好的发挥 , 建模和远景方面也没有明显的瑕疵 , 在童话背景的题材下 , 可以说十分出彩了 。
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一、庞大而复杂的世界观
生化奇兵无限这部作品最让人唏嘘的地方在于——它要表现的东西太多 , 而着眼于每一个子主题的笔墨却略显不足 。 没错 , 它的子主题太多太多了 , 量子力学、时空悖论、宗教乌托邦、种族主义、蒸汽朋克、自我救赎、战争反思、资本主义等等等等 。
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整个游戏主线的开头起于宗教乌托邦 , 当整个哥伦比亚呈现在玩家眼前开始 , 对于这个伊甸园的社会形态的刻画就开始了 。 无限区别于生化奇兵1世界观设定最大的特点就是引入宗教理念 。 基于宗教的敌拓邦作品相对比较少 , 但乌托邦的起源《理想国》里是带有明显的宗教内容的 。
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所以从无限里我们能明显的感受出古希腊宗教理念的很多特点——比如说人神共处的世俗性 。 无限里的宗教三大神父便是美国的开国三杰华盛顿、杰斐逊、弗兰克林 , 这里又能看出宗教非常显著而且在我看来非常荒诞的一个特点——造神运动 。
二、线索穿插让剧情更丰满
本作在剧情方面还是呈线性 , 但主旨方面直到最后一战 , 都并不明晰 , 揭秘剧情过后 , 期间的线索才逐渐串起来 。 但考虑到游戏10+h的流程 , 部分段落稍显拖沓 。 说本作女主Elizabeth是全宇宙最良心女主 都不为过 。 女主手无寸铁 , 战斗中却完全不需要男主保护 , 到处找子弹找血包找蓝药扔给男主 , 时不时还会给点零花钱 , 这种感动已经无法用言语形容了 , 这就是天使吧 。 尽管主线+DLC全通只完成了51%的成就 , 但其他成就无非是收集成就 , 枪械击杀成就 , 技能击杀成就 , 整体完成难度不算高 , 但我会不会去刷就是另外一回事了 。
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三、并不是简单的突突突
作为一个FPS游戏 , 战斗系统自然是以枪械为核心 , 枪的手感和打击感和德军总部之类的传统FPS相比只能说一般 , 手枪腰射弹道基本都不会发散 , 用手枪腰射和狙击手对狙无所畏惧 。 不过本作战斗有异能和空轨 , 实际战斗中并不是单纯的突突突 , 可以说是一种弥补 , 再配合上套装 , 增加了战斗系统的丰富性 。 不过鼠标右键不是开镜而是使用异能这一点比较不习惯 , 而且异能有时候需要按住蓄力 , 如果调到键盘上有点影响走位 。 总体上如果说习惯了本作的战斗 , 打起来还是蛮不错的 。
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