来自|来自地球,向往火星:年度人物马斯克的“移民外星梦”,竟然来自这个“秘密”( 四 )
90年代的纽约上城区 , 冬季常常会下起大雪 , 附近的孩子时常会跑出来玩 。
年幼的马克·扎克伯格 , 也是这群孩子中的一员 。
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他常常会缠着姐姐陪他打雪仗 , 可姐姐却总有自己的事情要忙 , 不肯陪他 。
就这样被拒绝了几次 , 小扎克伯格生气了 。
“你们不陪我玩 , 我就自己玩!”
一气之下 , 他决定自己制作一个打雪仗的电子游戏 。
说干就干 , 他搬了椅子坐到电脑前 , 从最简单的代码开始 , 不断钻研之后 , 他还真的把游戏做了出来 。
尽管最后出来的成品在如今看来很“青涩” , 却让当时的自己和妹妹们爱不释手 , 以至于他们对窗外的大雪都不感兴趣了 。
品尝到了这种成功滋味之后 , 他体内那个“开关”仿佛被打开了 , 他开始对编程和游戏产生了兴趣 , 一发不可收拾 。
扎克伯格曾在接受采访时说:“当我还是个孩子的时候 , 我为自己开发了很多游戏 , 这正是我进入编程领域的方式 。 如果不是因为我小时候玩游戏 , 我绝不会迷上编程 。 ”
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游戏不仅仅激发了他对编程的兴趣 , 同样也一直陪伴他不断成长 , 让他逐渐学会长远地看问题 。
扎克伯格说自己喜欢当创造者 , 他爱玩策略类游戏 , 最喜欢的游戏是席德梅尔的《文明》系列 。
他有多爱这款游戏呢?就连收到哈佛通知书时 , 他都还在玩这个游戏 。
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甚至直到今日 , 《文明》已经出到第六代 , 他依旧会时不时掏出笔记本电脑玩上几回合 。
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同时 , 他还利用自己的编程知识创造了一款叫做《战国风云》的桌游 。
而这两款经营类游戏都需要玩家在千年历史长河中创造文明 , 为整个文明在历史长河中规划发展轨迹 。
只有不断积累力量 , 运筹帷幄 , 用科技、文化、经济或是武力征服一个接一个国家 , 才能最终赢得胜利 。
这些游戏 , 常常会让他把眼光放在将来而不是当下 , 用长远的目光去思考问题 , 把事情做到尽善尽美 , 也因此 , 他的很多项目都是一做计划便是五年十年 。
Facebook的高管维纳尔就曾说过:“大多数人都是一天一天、或是一周一周地想问题 , 他(扎克伯格)则会放眼整个世纪 。 ”
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