逆水寒|颠覆认知了!逆水寒要做FF14和原神的合体?甚至连NPC都要大换代
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网络游戏是一种持续运营的游戏模式 , 一款游戏上线时间久了 , 玩家们难免有厌烦感 , 总期盼着游戏世界能产生一些变化 , 让自己重新获得新鲜感 , 而游戏官方为了顺应玩家们的需求 , 也会在游戏剧情上做文章 , 在资料片中对游戏世界进行大刀阔斧的变革 。
想当年《魔兽世界》的剧情从冰封王座过渡到大灾变 , 就用颠覆性的剧情故事刷新了很多从《魔兽争霸》时代入坑游戏的玩家认知 , 而《最终幻想14》从业界笑柄到全球知名的佳作 , 也是通过一部部资料片一个个剧情故事才逐渐蜕变的 。 类似这样的变革故事在网游界从不稀缺 , 网易旗下的旗舰级古风网游《逆水寒》 , 也正在酝酿着这么一场翻天覆地的变革 。
《逆水寒》是网易旗下最重磅级的古风武侠 , 从立项之初 , 就定下了“业界顶尖”的品质标准 。 为了能够让产品具有竞争力 , 网易一直保持着超过200人的庞大研发团队 , 以每周都有内容更新、每季度都有大型资料片上线的超快频率 , 对游戏进行着更新迭代 。 而如此频繁地更新 , 虽然极大程度地增加了《逆水寒》的可玩性 , 但是也为游戏的内容扩展提出了一个困扰——目前市面上常规MMORPG的玩法内容已经被《逆水寒》挖掘地差不多了 , 如果想要继续满足玩家 , 游戏必须从根本上迎来大改 。
那么 , 目前最受玩家们欢迎的游戏类型是哪种呢?毫无疑问 , 是开放大世界 。 在主流3A级单机游戏中 , 开放大世界已经证明了它的吸引力 , 而随着《原神》在全球范围内的爆火 , 更是证明了这种游戏玩法在网游中的强大可玩性 。 而作为业界最勤勉、最有抱负的游戏 , 《逆水寒》想要拥抱开放大世界玩法 , 自然也是顺理成章的事情 。
前不久 , 《逆水寒》官方宣布 , 游戏下一步资料片将在目前的玩法基础上 , 正式引入“开放大世界”玩法模式 , 届时 , 游戏世界将迎来一场毁灭性的大变革 , 新加入的开放世界地图 , 面积比《逆水寒》之前所有的场景都要大 , 而这个新场景中 , 玩家无论之前的江湖实力究竟如何 , 在这里都将开启新的征程 , 可以说是武功尽失 , 从头开始 , 面对天崩地裂的无情大自然 , 一面求生还要一面找到破解迷局拯救世界之路 。
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