制衡|三国杀神曹丕登场铺垫?活动场强度拉满,玩家钱包或又大出血

最近的活动场中 , 神曹丕作为试用武将出现在玩家们的将池中 , 不少玩家也是立刻体验了一番 。 在路人局的出场率相当高 , 几乎每一局都会出场 。 也有玩家表示这是官方直接推出神曹丕的最好时期 。 那么他在活动场的强度如何呢?是否有可能作为新武将推出呢?一起来看看吧!
【制衡|三国杀神曹丕登场铺垫?活动场强度拉满,玩家钱包或又大出血】
制衡|三国杀神曹丕登场铺垫?活动场强度拉满,玩家钱包或又大出血
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神曹丕的最大特点就是双觉醒 , 在活动场觉醒相当容易 , 不仅队友可以通过攻击曹丕觉醒 , 同时boss受伤也可以帮助曹丕积攒印记 。 在第一回合技能登极是可以稳定获得的 , 此时曹丕可以将登极转换为手牌 , 摸一大波的牌 , 如果有连弩将会打出成吨的输出 , 更关键的是 , 具体储元所给出的手牌 , 是由受伤者自行决定的 。

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另外就是二次觉醒也就是最终形态的强度 , 三个技能【仁德】/【制衡】/【乱击】分别对应了辅助、单挑以及aoe输出 。 在活动场中最佳的选择是前两者 , 如果是队伍中有黄月英这样的核心 , 那么仁德的收益比制衡高 。 而如果队友对于手牌的存量需求量不高 , 那么制衡比较合适 。

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不过 , 虽然在活动场的强度非常可观 , 但是按照这样的技能设计 , 在军八场中还是有不少容易被针对的缺陷的 。 首先还是神曹丕未觉醒之前还是有些弱 , 如果敌人选择神曹丕作为攻击对象 , 那么即使是可以制衡一张牌 , 收益还是太低了 , 作为主公比较容易被一轮游 。

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觉醒时候的爆发虽然高 , 但是遇到乐不思蜀还是非常尴尬的 。 其次就是最终形态相相当于3血奸雄+仁德/制衡/乱击 , 这些技能都没有直接的摸牌效果 , 比较依赖于奸雄的卖血摸牌 , 某种意义上来说依然是一个不动白 , 如果是军八残局队友补牌能力不足的话 , 发挥空间也比较一般 。
玩家们觉得这次活动是不是即将推出神曹丕的铺垫呢?

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