幻塔|《幻想三国志2》,国产RPG经典作品,在游戏中感受肝肠寸断的滋味
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宇峻奥汀 , 大概是当年对三国IP最情有独钟的中国游戏公司了 , 它出品的《三国群英传》系列和《幻想三国志》系列 , 共计十多部作品 , 至今仍然影响着不少玩家 。
说起《幻想三国志》系列 , 虽然挂着三国的名头 , 但只是套用了大致的历史背景 , 本身依然走得仙侠路线 , 画风也是卡通风格 , 可以说是非常大胆的一个尝试了 。
从2003年开始至今 , 如果不算资料片的话 , 《幻想三国志》系列共出了六款单机作品 , 其中以《幻想三国志2》的人气最高 , 即便用今天的眼光来看 , 仍然称得上是国产RPG的经典作品 。
同为一个系列 , 为何《幻想三国志2》的口碑如此之高呢?我想主要有这些原因 。
从《幻想三国志3》开始 , 系列开始走双主角路线 , 游戏通关后 , 可以选取另外一名主角作为第一视角 , 开始多周目的旅程 。
如何评价双主角这一设定呢?这并非宇峻奥汀第一次这么做了 , 从《新绝代双骄2》就已经开始了 。 江小鱼和花无缺原本来就是原著中的双主角设定 , 拥有截然不同的人生轨迹 , 采用双主角非常适合 。
不过对于大部分玩家而言 , 游戏通关一遍就够了 , 很难会进行二连刷 , 时间一久 , 可能就忘记还有另一个线路存在 , 也失去了很多体验 。
用自己的话说 , 就是单主角路线就已经足够了 , 最多可以再加个隐藏结局 。 好好的一款游戏 , 被分割的零零散散 , 对于游戏商和玩家而言 , 都太累了 。
《幻想三国志2》的优点就在于它的剧情十分优秀完整 , 各方面四平八稳 , 比一代显得成熟许多 , 几乎找不出任何缺点来 。
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