司马懿|司马懿充分诠释乌龟战法 《大浪淘沙》游戏被特技拉低档次的武将们( 二 )


MOD 中的司马懿在能力值和适性上可以说是已经处于绝对的超一线武将行列 , 游戏中给到他的定位也同样是一名战场的多面手 。
基础特技维持了司马懿的性格特写 , 就是深谋 。 深谋作为计略的辅助特技 , 效果可以说是非常好 , 但它的定位始终没有改变 , 就是计略辅助特技 , 在没有计略稳定发动特技的配合下 , 深谋也会有很大的概率是无法被触发的 。
司马懿除了计略的能力之外 , 还有不错的统军能力 , 这点从统率值的设定就已经被明示了 , 再加上骑兵和兵器的两个超等级适性 , 让似乎在计略上不稳定的他能够在物理输出上有更多的选择 。 但是特技突袭和冢虎又给了我们当头一棒 。
突袭 50% 的概率不会受到反击伤害 , 让这个本就作用有限的特技又进一步被削弱 。 而寄予希望的专属特技冢虎 , 真的就是演义中司马懿真实的缩写“乌龟” 。 可以说是把防御能力提升到很高的境界 , 计略成功率减半 , 阵寨防御效果提升 , 所属城池士兵和耐久防御提升 , 但比较无奈的是 , 这么强的防御能力 , 在面对硬控的时候 , 依然只有干瞪眼的份 , 而没有什么解决办法 。

这就和原版游戏中的赵云一样 。 原版游戏中拥有特技洞察的赵云 , 可以说是一个非常难受的武将 , 玩家用着难受是因为没有增伤特技 , 导致他很多关键时刻无法打出高额的伤害 , 而且伴随着一次又一次的漏气 , 甚至得到了漏气云的称号 。 但是当玩家遇到他的时候还是难受 , 因为他非常高的武力值以及计略全防的洞察特技 , 让我们很难控制他慢慢消耗 。 而这个版本中的司马懿就明显有原版游戏赵云的感觉 。 不是不强 , 只是手感太差了 。
类似于司马懿这种难受设定的武将在游戏中还有很多 , 而大家比较数值的名将还有于禁和高顺等人 , 都是这种以防御见长 , 在玩家手中感觉差到爆炸 。
夏侯兄弟
曹魏阵营中 , 因为和曹操本是同族兄弟的夏侯惇和夏侯渊二人 , 不仅在曹操创业初期就带资进组 , 而且很多战役中都扮演了重要的角色 , 使得他们二者在曹魏阵营中都有着很高的地位 。 二者以骑兵尤为见长 , 但是在游戏中他们实际的战力更多的还是要依靠曹魏阵营中其他骑兵将领的发挥 。

基础能力:90 93 58 70 81
基础适性:A B C 超 B C
解锁特技:践踏 屯田 啖睛

基础能力:96 91 64 61 80
基础适性:B B 超 超 A C
解锁特技:突袭 践踏 疾行
夏侯兄弟可以说真的是一脉相传的设定 。 在能力值和适性上都保持了一线武将的水准 , 早期特技也有不错的践踏作为支撑 , 让他们在战场还可以有一个不错的发挥 。
但是随着可以对武将有着质变的专属特技解锁 , 二者的战斗力却没有什么实质的变化 。

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