网游|游戏《原神》,已经从一个开放世界,变成了一个网游世界

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原神的画风画质确实不错(高画质且在二次元画风里) , 至少我看着玩儿着很舒服 , 音乐也随着场景不同也不停的更换 , 像蒙德小镇就用欢快跳跃的音乐 , 风龙废墟就用略显悲伤的轻咛 , 十分贴合场景 。 这就是为什么能推动我玩儿下去的动力 , 也是为什么我给两星的原因 , 一星给画风一星给音乐 。 但是 , 为什么只给两星呢?

因为现阶段我感到了无聊 , 并且是日复一日的无聊 。 一来主线剧情到29级就结束了 , 主要成就也全部完成 , 只剩下每天单一的日常任务和清体力 。 对我现在而言 , 原神已经从一个开放世界变成了一个网游世界 。 尽管任务奖励是垃圾 , 但不再可以享受任务带来的兴趣和成就感 。 抛开氪金以及刷图不谈 , 原神是款不错的游戏(在29级之前) , 但是代入手游和网游那一套 , 却败坏了我对原神所有的好感 , 就像市面上的主流手游一般 , 重复那一套 。 只不过原神把平面变成立体 , 把故事变成世界 。

有人说 , 中国游戏市场就是如此 , 能做好游戏有大把的人 , 但是这样长期又没有回报的事 , 足矣让许多人望而却步 , 终究是梦想败给现实 , 所以都选择了做氪金游戏 。 我不知道我继续玩儿下去的动力是什么 , 也许是明天的up池子 , 也许是我每天登录的月卡 , 我一直记得我开璃月第一个七天神像的兴奋感 , 如今也已悄然淡去 。

不仅仅是资金方面的问题 , 光是一个多平台登录的原神就遭到了两位巨佬的打压 。 黑神化悟空 , 一个团队的心血 , 现在面临的是怎样的据面?各大场商重金挖人 , 捧杀的力度不可谓不大 , 两年后的游戏现在就已经被捧上了天 , 这对一个小团队来说是一个非常大的压力 , 巨大的压力+高额的薪酬 , 结果可想而知 。

【网游|游戏《原神》,已经从一个开放世界,变成了一个网游世界】两巨佬难道没有能力做3n或者是我们心目中的游戏吗?只是不想打破现在国内游戏市场的平衡罢了 , 原神是边缘游走 , 悟空则是想直接打破 , 第一个跳出来的是最勇敢的 , 但很难活下来【当然 , 我也很希望悟空能成功】 。 我还是期待米哈游之后会给我们带来什么样的惊喜 。 现在的负面是必要的 , 或者是被逼要的 , 只希望你心中还能存有希望 , 给予米哈游继续前进的动力 。

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