文【马大胡子】
“你会操作吗?” , “我会呀!”;“你会出装吗?” , “我会呀!”;“你会某个英雄吗?” , “我会呀!” 。 当问及某些王者荣耀玩家这些问题的时候 , 他们会斩钉截铁的按照上述模式进行回答 。但是 , 他们口中的会不一定是真的会 , 很多玩家认为使用某个英雄使用次数多就算“会” , 很多玩家认为知道购买装备和出装模板就算“会” , 很多玩家认为只要能够操作英雄走动、释放技能就算“会” 。
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如何定义“会”玩王者荣耀呢?大胡子认为 , 第一是态度 , 我们是玩游戏 , 而不是被游戏玩;第二是 , “会”指的是精通 , 有理解、有思路、有想法 , 而不是单纯的能上手 。
就拿王者荣耀的出装来说 , 看似简单实际上却有“技巧” , “会”出装和“不会出装”有明显的差别 , 简单的说有两点 , 出装出对了能够稳定上分 , 出不对实战效果会大打折扣 。
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第一点: 会不会过滤无用属性
无用属性指的是:某个阶段没有用的属性 , 或者某种情况下没有作用的属性 。
【王者荣耀&马可波罗|王者荣耀:马可出黑切,吕布2荆棘,出装看似简单却有“技巧”】具体到游戏当中 , 什么样的情况下属性会无用呢?
(中低端局)假如4个队友全部不会玩 , 玩家使用的是拥有摇摆能力(拥有输出或者收割 , 亦或者单杀能力)的游走英雄 , 学识宝石的属性就属于无用属性 。
游戏分为前中后期 , 在大前期对线的情况下 , 如果没有移速的需求 , 又没有支援的可能性 , 鞋子提供的移速就属于无用属性 。 就拿双边来说 , 通常情况下鞋子并非优选 , 尽管鞋子的性价比非常高 。
每个玩家都有喜欢的打法 , 但战场却是千变万化的 , 如果用固定的打法 , 去应对千变万化的战场 , 那么无用属性出现的概率就非常大 , 举个例子来说 , 吕布对芈月 , 就不能按照常规物理出装进行 , 因为芈月是法师 。
王者荣耀的装备没有同名的 , 但是被动却有限制 , 如果被动名字相同 , 属性就会覆盖 , 巫术法杖、冰脉护手、宗师之力都是有被动冲突的 。
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附加项:假如一个刺客 , 15级时主要目标是针对无防装的脆皮 , 后期有暗影战斧和碎星锤供其选择 , 而且必选其一 , 应该如何选择呢?
答:应该选暗影战斧 , 因为碎星锤的穿透为百分比穿透 , 实际效果低于暗影战斧 。 通常情况下 , 在后期脆皮防御在300左右 , 100(铭文)+200(黑切)的固定穿透能够最大化穿透 , 反观碎星锤40%的穿透 , 效果则属“无用属性” 。
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第二点:是否明确装备合成路径和属性 , 在有限的经济下 , 最大化装备的作用
王者荣耀当中装备都是拥有合成路径的 , 玩家是否明确装备合成路径 , 关乎出装的合理性 。
出装的合理性 , 体现在两个方面 , 第一个方面:高性价比小件装备的选择 , 最大化经济的作用;第二个方面:通过改变出装顺序 , 实现最大化属性效果 。
举个两个简单的例子:
例子一:暗影战斧由陨星和日冕合成 , 价值1080的陨星和价值790的日冕 , 两件装备应该先出哪个呢?通常情况下 , 先合成陨星的实战效果 , 远远大于日冕 , 因为陨星拥有穿透效果和冷却缩减 , 在前期是非常重要的属性 , 与此同时 , 先选择日冕 , 需要再攒1080金币 , 这个期间如果作战 , 输出能力低下 。
例子二:假如吕布在对线的时候 , 面对的是物理英雄 , 需要补充防御和攻击 , 如何出装才是最优解呢?面对较肉对手 , 1件荆棘护手 , 而后补大剑;面对高爆发对手 , 2件荆棘护手 , 而后补攻击 。 这样的选择 , 相比攒大件憋“冰心”“破军” , 更加省钱 , 同时也能在经济范围内 , 最大化属性 。 (荆棘护手可转换成反甲、暴烈、冰脉)如果玩家不懂装备合成途径 , 根本不会往这方面考虑 。
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信息拓展:如果迫切需要移速 , 300金币的学识宝石 , 可以作为过渡 , 因为它是加持移速价钱最低的装备;前期作战 , 非特殊英雄 , 不用着急做大件 , 先用小件装备过渡即可 , 不同作战期需要不同的属性 , 憋大件拖节奏 , 面对突然的战斗不能很好的应对 。
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如何在有限的经济下 , 最大化装备的作用呢?
前面我们说道挑选性价比高的装备 , 选择小件过渡 , 后期慢慢攒成大件 。
除了上述几点以外呢 , 我们还可以通过改善装备方案进行最大化装备的作用 。
黑切流马可波罗就是在有限经济下 , 最大化装备的典型案例 , 众所周知 , 破晓是一件高适配射手的装备 , 为何还会有黑切流马可波罗呢?因为黑切(暗影战斧)的价格低 , 比破晓合成的时间早 , 这种流派的马可波罗装备成型速度快 。 (在后期黑切流会不会换成破晓呢 , 如果坦克少或者脆皮没有半肉的情况 , 基本不会换)
—The End—
文【马大胡子】
文末结语:
王者荣耀当中的英雄出装 , 有很大的学问 , 如果不去思考和学习 , 仅在这一点上 , 就会影响上分的速度和游戏的质量 。
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