三国杀|三国杀:一将成名翻车!这名武将的设计竟然隐藏着重大历史错误!

三国杀|三国杀:一将成名翻车!这名武将的设计竟然隐藏着重大历史错误!

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三国杀|三国杀:一将成名翻车!这名武将的设计竟然隐藏着重大历史错误!

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三国手杀哪家强 , 且看小锋来拆墙 。 各位客官老爷们大家好啊 , 小锋又和您见面了 。
说起一将成名 , 可能各位客官再熟悉不过了 。 它是三国杀官方推出的 , 让玩家参与到武将设计中来的活动 , 从2011年开始 , 一办就是七年(包括16年的6杰和17年的7杰 , 也是隶属于一将成名原创之魂) 。 期间出现了很多优秀的设计作品 , 直到今天很多武将热度仍不减退 , 广受玩家喜爱 。 比如张春华、荀攸、陈宫、钟繇、曹叡、秦宓等等 。

当然也有一些武将看上去很美好 , 但实际拿到游戏中却不怎么美好 , 甚至会出bug的设计 。 比如将一中就有马谡、徐盛、凌统、徐庶、于禁五名武将被惨遭修改 , 现在我们见到的都不是他们最初的样子 。 这些武将之所以被修改 , 也是由于技能平衡性的原因或结算出现bug 。

然而除了技能bug , 在众多一将成名武将中 , 还有一人在设计上竟然还出现了历史常识性的错误 , 而且至今仍未被改正过来 , 依然存在于三国杀移动版的将册之中 , 这名武将就是岑昏 。

那么 , 岑昏的设计究竟是哪里违背了历史常识呢?这还得从一张锦囊牌说起 , 这张牌就是【铁索连环】 。 铁索连环这张牌的设计依据是赤壁之战时庞统所献的连环计 , 三国杀庞统的技能也正是“连环” 。 一名处于连环状态的武将在受到属性伤害时 , 其他处于连环状态的武将也会共同受到伤害 , 这一设定符合三国杀赤壁之战的历史史实 。

说到这里 , 大家想必也注意到了 , 岑昏的技能就是令人进入连环状态 , 以及以自己为起点的火属性伤害+1 。 但赤壁之战发生时 , 岑昏还没出生呢 , 显然二者扯不上任何关系 。 实际上 , 岑昏技能的设计依据是另一则典故:当年 , 王濬在长江上游造船 , 准备伐吴 , 造船时产生的木屑顺水漂流到了下游 , 吴国守将发现后 , 铸造了大铁索拦截在江面上 , 用以阻挡王濬的楼船 。 在《三国演义》中 , 这个计策被设定成由岑昏提出来 , 并被老罗定性成了一个馊主意 。 所以在三国杀里 , 岑昏的技能“链祸”成了带有负面效果的技能 。

实际上 , 铁索连环和铁索横江完全是风马牛不相及的两件事 , 而岑昏本人也跟火攻、火战没什么关系 。 如果说唯一能沾边的也就是“铁索”二字吧 , 而且岑昏的设计根本就是一场乌龙事件(虽然三国杀很多技能都是出自《演义》) 。 所以也希望三国杀的设计者将来有一天能够注意到这件事 , 给岑昏做一个翻案 , 重新设计一个更加有说服力的技能 。 毕竟【铁索连环】说到底也是人家老庞家的专利嘛!

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