骑马与砍杀|《骑马与砍杀》或将跌落神坛,只因这款游戏的问世!

《骑马与砍杀》或将跌落神坛 , 只因这款游戏的问世!
《骑马与砍杀》最初只是土耳其一对夫妇在04年开发的一个alpha版本 , 刚上线的时候游戏画风粗糙、本体容量仅有几百M , 2008年两人一番折腾之后正式发行 , 当时就迅速地吸引了一大批死忠粉 。 2010年《骑砍:战团》发布后 , 随着各路MOD大牛各显神通 , 这款游戏的热爱者团体进一步扩大 , 次游戏也演化成了一大游戏品类 , 骑砍玩家也拥有了一个光辉的名字 , 他们互相称对方为"汽油"(骑游) 。 然而在《骑马与砍杀》统治骑砍类游戏的十多年内 , 虽然不乏出现《战意》、《全面战争》、《虎豹骑》等令人眼前一亮的作品 , 但终究是难以撼动《骑马与砍杀》的地位 。

骑马与砍杀|《骑马与砍杀》或将跌落神坛,只因这款游戏的问世!
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只到2020年底 , 一款游戏由国内游戏厂商安琪拉开发的游戏——《帝国神话》悄然问世 。 该游戏是一款以中国东汉末年为时代背景 , 采用虚幻4引擎研发 , 独特聚焦于第一视角的平民生存、要塞建设、城池攻守以及帝国统一的进阶成长玩法 , 强调统筹经营的浸入式冷兵器战争沙盒网游 。 游戏厂商在steam平台上发布了一段3分多钟的游戏实景CG宣传动画 , 相较于其他善于营销轰炸的游戏厂商而言 , 这个似乎毫无知名度的“小厂商” , 其宣发手段显得简单、直接 , 他们没有把经费用在虚假浮夸的宣传上 , 而是把所有的精力财力都放在了游戏制作之中 。 小编在看完游戏CG后 , 觉得这应该是十多年来 , 最有可能登顶骑砍沙盒类游戏王座的游戏!

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《帝国神话》以公元3世纪的东方大陆为题材背景 , 这个时期实则是一个东方文明的“至暗时期” , 连年的战乱让民户人口从繁盛5000多万人口 , 骤降到后期的800余万人口 , 可谓饿殍遍野、民不聊生 。 作为生在这样一个时代背景下的平民 , 该如何生存?这或许也是《帝国神话》的开发灵感之一 , 也是《帝国神话》关于特色生存玩法的一个前置条件 。
【骑马与砍杀|《骑马与砍杀》或将跌落神坛,只因这款游戏的问世!】
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近些年有不少国产厂商在唱“沙盒”概念 , 实则大部分充其量属于“开放世界”概念范畴 , 自由的高度总归还是差那么点意思 , 《帝国神话》则给了我们一定想象空间 。 据悉 , 该产品64平方公里内几乎所有的野生资源均可采集、砍伐、驯养或猎取 , 包括树木、植物、矿产、动物等等 , 同时这些资源又是生产其他食物、工具、武器、服饰、建筑的必要材料 , 以此形成巨大、丰富的生产关系网 , 加上不同材料对于成品品质的影响 , 在这个世界里 , 玩家可以创造的东西是极其丰富的 。

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相较于“一刀9999” , 神器漫天飞的其他游戏 , 《帝国神话》的肉搏冲突则更能让人血脉喷张、荷尔蒙飙升 。 8方向格挡 , 加上刀枪剑戟、斧钺钩叉近百种近战武器 , 绝对是赤身决斗、操作框玩家的最爱;对于远程猥琐流 , 也有长短弓、轻重弩供君选择;再不济 , 拿起盾牌、穿起重甲 , 去当炮灰也能为帝国效力 。 如果你热爱大型载具战 , 那各类投石车、登城塔、巨弩、冲车等 , 绝对是上乘之选 , 不过需要多个人和你一起才能操纵它 。

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该游戏目前已经登录了steam平台 , 当然 , 游戏里更多的亮点和乐趣肯定不止小编说的这么多 , 想要第一时间了解更多丰富精彩的游戏内容 , 赶快加入愿望清单吧!

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