世嘉游戏|老牌发行商Curve Digital任命新CEO:曾担任腾讯欧洲高管

前不久 , 英国游戏公司、《人类跌落梦境》发行商Curve Digital宣布任命约翰·克拉克(John Clark)为公司新任CEO , 原总经理贾森·佩金斯(Jason Perkins)转任新设立的工作室总监一职 , 将会带领公司旗下工作室开发新项目 。
Curve近两年已经收购了独立工作室Runner Duck和IronOak Games , 并计划在未来三年内发起6次收购交易 。在去年 , Curve被英国风投公司NorthEdge Capital以9000万英镑的价格收购 。
作为英国游戏行业的一位老将 , 克拉克此前曾在Eidos、世嘉和腾讯公司担任高管 。他为世嘉工作了接近13年 , 担任发行执行副总裁 , 推动世嘉扩大了PC游戏发行业务 。克拉克在加入Curve前供职于腾讯 , 职务是欧洲分部合作业务副总裁 。

世嘉游戏|老牌发行商Curve Digital任命新CEO:曾担任腾讯欧洲高管
文章图片

文章图片

在与外媒的一次对话中 , 克拉克称Curve志在发展成为英国的一家主流发行商 。“在英国游戏行业 , 你很难不认可Team17、Sumo、Frontier、Codemasters、Keywords的影响力 。我们看到这些公司收获成功 , 并推动了整个行业的发展 。Curve处于一个不同的阶段 , 但仍然让人兴奋 。”
“Curve是一家成熟公司 , 拥有资金雄厚的投资者 , 过去两年业绩持续增长 , 并且已经实现盈利 。”克拉克表示 , “除了第三方发行业务之外 , 我们还有出色的自研能力 , 在今年就收购了Runner Duck和IronOak(代表作《为了吾王》) 。在我看来 , Curve收购工作室和IP都是非常重要的举措 。”
“我们希望成为一家世界级的英国游戏公司 , 就像当年Eidos那样 。我感觉我们正在朝着那个方向前进 。”
世嘉游戏|老牌发行商Curve Digital任命新CEO:曾担任腾讯欧洲高管】克拉克在采访中强调 , 挖掘优秀的独立游戏是Curve现阶段的工作重点 。“独立开发者社区是孕育出色作品的温床 , 因为他们敢于冒险和创新 。与那些3A或2A游戏发行商相比 , 与独立工作室合作是我们的一项优势……我们非常理解独立开发者 , 真的擅长与他们保持密切联系 。”
“你需要学会理解开发团队的愿景 。”克拉克说 , “当我还在世嘉工作时 , 世嘉旗下有6间工作室 , 我们与每家工作室合作的体验都不一样 , 得考虑他们的不同想法和需求 。”

世嘉游戏|老牌发行商Curve Digital任命新CEO:曾担任腾讯欧洲高管
文章图片

文章图片

贾森·佩金斯是Curve的创始人 , 如今作为工作室总监 , 他对有机会再次带领团队开发游戏感到兴奋 。“在Curve成立后的前几年 , 我们赚了几百万英镑 , 现在年收入已经达到几千万 。”佩金斯透露 , “我们的研发经费也已经达到了千万英镑级别 。随着公司规模不断扩大 , 我觉得我不再是带领公司继续前进的合适人选 , 因为我对参与财务或战略等方面的决策没有太大兴趣 。”
克拉克表示 , 他的目标是推动Curve继续发展 , 像Team17、Sumo等几家其他英国发行商那样收获成功 。
“游戏行业正处于一段让人兴奋的时期 , 我们能够通过更多途径来提供内容 。”他说 , “主机平台不但推出了新设备 , 还带来了购买内容的全新方式 。当你考虑内容、玩家群体 , 以及向消费者提供内容的平台和可行方法时 , 就会发现这是一个前所未有的年代 。”
另外 , 目前该作已经在 TapTap中上架 ,关注人数超过860万 , 值得一试 。

    推荐阅读