英雄联盟|英雄联盟首款回合制RPG外传 感受永失吾爱举目破败的痛
玩腻了lol的MOBA玩法的你是否想尝试一下其它RPG游戏 , 这款来自 Airship Syndicate 工作室的半即时制 RPG 是《英雄联盟》诞生十多年以来第一次用独立的游戏作品的形式来讲述正传以外的故事 , 也是该世界观第一次面对主单机平台的玩家 , 在本作中控制一支由《英雄联盟》里的角色组成的队伍 , 自由配置阵容 , 探索比尔吉沃特的大街小巷、神秘的暗影岛 , 以及体验独特的兵线交战系统 。
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一、补全原作剧情
说到比尔吉沃特和暗影岛 , 那么熟悉LOL背景故事的朋友(其实并不包括我 , 我是在不懂装懂)都会知道这次的故事与海相关的角色算是高度相关了)——没错 , 尽管标题有大大的“破坏之王” , 开头的CG也描绘了佛耶戈的诞生 , 但我们游戏的绝大部分剧情流程内容是与其并没有产生直接交集的 。
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游戏从厄运小姐杀死仇人船长普朗克 , 成为比尔吉沃特新的海盗首领作为了开始 , 比尔吉沃特受到一种名为“噬魂夜”的威胁:亡灵汹涌而出 , 将还活着的人变为它们的同伴 。 而在锤石的策划下 , 普朗克居然复活了 , 而一场更大的阴谋也在酝酿之中...
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于是以对抗“噬魂夜”作为线索 , 厄运小姐、蛇母的女祭祀俄洛伊、为了拯救族人远道而来的布隆、“被蛇母选中”的血港鬼影派克、保护阿狸的落魄武士亚索还有九尾狐阿狸卷入了这个命运的漩涡 , 踏上了对抗锤石和普朗克 , 以及他们背后更深邃黑暗势力的征途.
二、对于人物塑造
作为lol世界观的拓展游戏 , 相信粉丝们最为关注《破败王外传》的 , 莫过于角色还原与人物塑造 。
本作对英雄战斗机制的还原 , 还颇为到位 , 比如布隆被动挂眩晕 , 俄洛依召唤触手……当然 , 这也会让人犯一些经验主义错误 , 笔者在初次使用布隆战斗时 , 信心满满地让残血的俄洛依进攻 , 试图打出布隆的第四下被动 , 可实际上被动触发需要十二次普攻 , 最终喜提GG 。
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为了满足回合制的要求 , 技能数量的增加是必要的 。 本作新增了不少英雄的原创技能 。 每位英雄光是终极大招就有三个之多(需支线任务解锁) , 更别提加起来多达十个的普通技能了 。 看见英雄们使出风格各异且为例强大的技能 , 老实讲内心还是相当激动的 。
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