dendi|DOTA2: NS怒批dendi对游戏的理解,屠夫打啥二号位

dendi|DOTA2: NS怒批dendi对游戏的理解,屠夫打啥二号位

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dendi|DOTA2: NS怒批dendi对游戏的理解,屠夫打啥二号位

CIS的知名分析师NS最近批评Dendy在与Nemiga进行现场比赛时选择扮演Core Butcher 。 首局输给尼吉玛后 , 丹迪在BO3的第二局中选择了二号位的屠夫 。 赛后 , NS分析了他在比赛中的表现 , 并表示他的行为非常不当 。NS表示这种打法是随机的 , 选择屠夫打2号位 。 第一个设备是A-stick , 它没有节奏地走来走去 , 无聊 , 玩钱 , 尊重自己 。

作为后期发展 , 英雄如屠夫 。 进入后期后 , 很明显他无法击败TB和PA等后期英雄 。 而且做A棒20分钟后的情况还是有节奏的 , 但是如果再等10分钟等TB出山 , 你这边就GG了 。 NS很困惑 。DENDI的第一套装备之所以选择A棒 , 是一个非常好的选择 , 无论是跳刀还是BKB 。

可以带领创造跳刀 , 走得更快 , 让队友积累优势 , 尽快创造BKB , 尽快完成比赛 。 不过从比赛来看 , 艾欧因为没有救生和恢复装置 , 不得不全程追踪屠夫 , 但追踪他显然是没有用的 。 输掉比赛后 , 丹迪的B8队遭遇了15连败 。 分析师 Leamare 最近分享了他使用游戏手柄玩 DOTA 的感受 , 并表示使用方向盘控制一个友好的单位非常方便......他说他没想到他的余生都会用游戏手柄来玩这款游戏 。
【dendi|DOTA2: NS怒批dendi对游戏的理解,屠夫打啥二号位】
适应这种新玩法需要一些时间 , 但这种玩法绝对是合理可行的 。 经过一系列的调整 , 游戏性会更好 , 只要后续更新能赶上 。 从目前的情况来看 , 方向盘上的DOTA , 由于其出色的动作控制 , 给人一种RPG游戏的感觉 。 触摸非常敏感 , 以至于很难选择目标和视角移动 。

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