巫妖|枫哥又跟大BOSS干起来了!
今天DOTA2有一个不大不小的更新 , 在推出阿哈利姆典藏宝瓶套装票选的同时 , 也对天地迷宫的游戏性进行了调整 , 主要是针对游戏难度以及“参赛英雄”的技能强度、以及关卡boss等等 。
拥有小本本勇士令状的水友可以进票 , 将喜欢的装备加入到珍藏宝瓶当中 。 推荐几个比较好看又或者是辨识度较高的英雄套装给大家:
飞机
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月骑
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蓝胖纸
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黑暗游侠
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育母蜘蛛
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蜘蛛这个辨识度真的绝了 。。 没有那么多花里胡哨 , 有的只有一身黑色 , 甚至已经黑到锃亮锃亮的 。
就冲着这个还原度拉满的效果也得给小蜘蛛投一票啊!!
然后是天地迷宫游戏更新的具体内容:
综合
- 难度加成:随着难度加成数量的增加 , 生物生命增加从-5/20/40/60/80/100%减少至-5/18/36/54/72/90%
- 难度加成:随着难度加成数量的增加 , 生物伤害增加从-5/20/40/60/80/100%减少至-5/18/36/54/72/90%
- 所有近战英雄的基础护甲提升1点
- 修复可用于跳过陷阱房间的若干漏洞
- 修复部分生物受到远处伤害时不会有反应的问题
- 修复艾什的脉冲在被沉默或锁闭时会触发的问题
- 熊猫水吧和奥术档案馆现在会出现在第1幕
英雄
祸乱之源
- 暗黑共生(虚弱可以对友军施放 , 持续时间变长 , 并且他们将获得加成效果 , 而不是负面效果):现在友军被虚弱后 , 持续时间为2倍
- 暗黑触须(每当敌人被虚弱或阵亡 , 在其身后会产生一个静止的魔爪 , 持续时间与虚弱的最大持续时间相同 。 如果有单位走进这个区域 , 会受到一个短时间的魔爪效果):魔爪百分比从35%提升至50%
- 暗黑触须:抓取范围从90提升至100
- 暗黑触须:产生间隔从2.5秒降低至2.0秒
- 虚弱云(蚀脑获得2点能量点数 。 如果敌人在受到蚀脑作用的数秒内死亡 , 他们身上由祸乱之源施加的负面状态都会散布给阵亡单位附近的目标):现在还提供2点蚀脑能量点数
- 黑色脓水(魔爪持续施法期间 , 每隔1秒 , 祸乱之源或者当前受到作用的目标附近范围内会有额外一个单位被魔爪作用 , 持续到原负面状态结束):黑色脓水的主目标死亡后持续施法不再结束
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