手机游戏|【英雄联盟手游】24号正式停用ELO采用MMR机制 | 优化跳段系统,上分更快
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英雄联盟手游匹配机制最新消息来了!从24号新赛季开始正式停用ELO机制 , 与国际服同步采用MMR匹配机制 。
关于新版本国服会采用MMR机制这个消息 , 小尼妹早在很久之前就有写过推文 , 如果不知道什么是MMR机制的可以看下方链接 。
【手机游戏|【英雄联盟手游】24号正式停用ELO采用MMR机制 | 优化跳段系统,上分更快】2.6版本最新爆料:正式放弃ELO机制 , 全新匹配机制MMR到来!快速上分全靠它!
这次不仅是换了全新的匹配机制还更新了跳段系统!优化之后的跳段系统更容易达到符合自身水平的段位 。
怎么触发跳段?跳段这个机制一般都是新号或者新赛季的初始号才能触发 , 排位胜率超过70%以上以及连续多接局评分较高 , 经常拿到MVP以及SVP就有一定概率能够触发 。
简而言之就是实力远超当前段位 , 系统根即各种标准来评判你的实力是否超过了当前段位 , 就会触发跳段让这个号更快达到符合自身水平的段位 。
还优化了游戏体验 , 更容易选到自己想玩的英雄 , 预选阶段选到自己想玩的英雄 , 队友选择ban英雄时如果选到你预选的英雄会出现提示 。
后续版本中还会优化更多游戏体验
海克斯能量调整:小尼猜测会根据对局等一系列标准来增加海克斯能量 , 让摆烂者无处可逃 , 认真对待游戏会增加更多海克斯能量 。
补位系统优化:减少匹配到你不想玩的位置 ,
匹配系统优化:无论是ELO机制还是MMR机制都不是完美的 , 后续的不断优化才能适合游戏环境 。
从这次国服的更新中可以看到 , 24号新版本后游戏无论是体验还是匹配机制都发生了全新的变动 。
那么英雄联盟手游会像隔壁王者荣耀一样全员王者吗?
答案是不会的!
无论更换什么匹配机制都好 , 菜的人永远上不了分 , 换新匹配机制、优化跳段机制是为了让有实力的人去他合适的段位 , 而不是空有实力被猪队友坑的自闭想弃坑 。
可以看到国服运营方真的是慌了 , 国服玩家人员流失严重 , 如果还采取和隔壁王者同样的运营手法大概率从一线手游掉到二线 , 采用新的机制等留住玩家才是重中之重 。
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