近日 , 随着《魔兽世界》9.0版本第一个团本纳斯利亚堡的史诗难度开放 , 玩家们久违的首杀争夺战也再次展开 。但是作为9.0的第一个团本 , 纳斯利亚堡却并没有获得和9.0一样的高评分 , 反而有可能成为最离谱的团本 , 因为连首杀团员都忍不住疯狂吐槽 。
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被首杀玩家们诟病的就是这次纳斯利亚堡的难度和BUG 。难度方面其实还好 , 大部分团员吐槽的也只是暴雪这次把BOSS难度安排的不合理 , 而BUG则是让这些冲击首杀的玩家苦不堪言 。
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目前无论是卫冕冠军Limit , 还是“重铸Method荣光 , 我辈义不容辞”的Echo , 在打到倒数第二个BOSS——顽石军团干将时都遭到了史无前例的BUG大轰炸 。BOSS的所有技能几乎都存在BUG , 这些BUG包括但不限于BOSS会卡模型重叠、小怪会遁地不刷新、NPC会直接卡进墙里等 。
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而且首杀玩家们懊恼的不止有这一个原因 , 还有暴雪之前三番五次的加强这个尾王面前的守门BOSS 。结果玩家们本以为会是一场让人激动的 , 震撼人性的史诗级战争 , 最后竟然变成了误入育碧片场?
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顽石军团干将现在还有一个问题就是时间轴错乱 , 很多团员都表示目前这个BOSS技能说难听点就是故意在恶心玩家 , 因为多个需要处理的技能会一起释放 。虽然这对于首杀玩家来说可能多练练就能处理 , 但是问题在于普通玩家呢?
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一直以来《魔兽世界》的史诗团本都是一个普通公会可能耗时好几个月来反复挑战的真正充满“史诗性”的活动 。但如果按照现在的情况看 , 一旦普通玩家们打到干将以后 , 面对这种漫天的BUG和莫名其妙的技能时间轴 , 这场史诗活动还能够史诗吗?玩家打完以后究竟是感到激动还是感到解脱呢?
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有的人可能会说到了普通玩家打的时候 , 暴雪一定就会修复这些BUG了 。但是要知道 , 顽石军团干将这个BOSS很早就被设计出来了 , 那么这么长的准备时间暴雪都没有修复BUG , 谁能保证以后暴雪技能修复的好这些BUG呢?
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而且别看玩家反馈的很多也很及时 , 可是《魔兽世界》现有的BUG实在太多了 , 暴雪设计师也很难兼顾的过来 。就像之前测试服猎人盟约技能的BUG一样 , 从开始测试玩家就在反馈这个BUG , 结果直到快要开服了设计师还在问“你们反馈的是什么BUG?”
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【魔兽世界|魔兽世界9.0纳斯利亚堡太离谱,首杀团狂吐槽,普通人怎么玩?】总之9.0纳斯利亚堡从设计思路看也许是暴雪近几年最棒的团本 。无论是给玩家洗脑的跳舞机 , 还是简单但又不简单的泥拳 , 又或者是最后的“剑仙”德纳修斯大帝 , 其实都要比之前8.3的最后一个团本尼奥罗萨要更香 。但是这样一道盛宴却又一次被暴雪自己毁了 。对于普通玩家来说 , 只能希望暴雪设计师能不要犯糊涂 , 尽早修复一下这些离谱的BUG吧 。
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