荒野大镖客2|《赛博朋克2077》一年都没做好的地铁系统,被mod制作者完成了( 二 )
去年游戏刚发售的时候 , 视频主播逗川曾尝试过“乘坐”《赛博朋克2077》的地铁 , 通过海伍德城区的某条隧道 , 他爬上了高空之上的铁轨 , 再通过二段跳踩上了疾驰而来的地铁 , 站在车顶上绕着不夜城跑了一圈 。
在这个过程中 , 逗川遇到过许多问题 , 比如游戏中的地铁是分为区域性的 , 随机刷新出来以后 , 到了区域地图边缘就会消失 , 玩家要到下个区域地图才能刷出新的地铁 。
考虑到游戏发售时极差的优化 , 这种分区域的设计或许也是为了降低游戏的配置要求 , 可能官方直到游戏发售时 , 都不知道如何在减少性能消耗的情况下处理开放世界跨区域交互的问题 。
而玩家制作的这个mod , 相比游戏本体的地铁系统 , 多了自制的地铁站与车内场景 , 地铁的刷新逻辑也更符合现实 , 玩家能够乘坐一台地铁横跨多个市区 , 解决了游戏发售后官方一年多都没解决的问题 。
在这个mod的评论区里 , 很多玩家为制作者的技术力感到叹服 , 也对CDPR所做的工作提出质疑 , 为什么这么大的一个工作室 , 做的还不如一个mod制作者好?
【荒野大镖客2|《赛博朋克2077》一年都没做好的地铁系统,被mod制作者完成了】CDPR技术力是否连民间创作者都不如我们并不清楚 , 不过 , 考虑到今年八月份的时候 , CDPR曾邀请mod团队加入CDPR , 协助改进和扩展游戏功能 , 或许 , 想要重建这座夜之城 , 他们还需要“NexusGuy999”这样的更多的“大名鼎鼎的V”的帮助 。
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