玩家|从被骂抄袭到销量600万,Steam特别好评,网易游戏竟用半年逆袭了( 二 )


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玩家|从被骂抄袭到销量600万,Steam特别好评,网易游戏竟用半年逆袭了
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↑大家都玩疯了↑
划重点二:《永劫无间》究竟是如何出圈的?
《永劫无间》的爆火背后的原因 , 首先是因为它真的很有趣 。
在充斥了各种射击大逃杀的的时候 , 一款武侠风的吃鸡的出现必然会吸引各种玩家的眼球 。 你能在《永劫无间》飞檐走壁 , 隐蔽静待佳机:
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亦可以逢人就战 , 大不了五分钟之后又是一条好汉:
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甚至你决定融入武侠世界 , 做一个正人君子 , 在敌人交战时选择旁观 , 等待决出胜负后 , 再进行一场公平的一对一较量 。
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还能通过自由的捏脸功能 , 让自己心爱的角色也能加入聚窟洲的战场:
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此外 , 《永劫无间》的成功也离不开简单上手的游戏机制 。
【玩家|从被骂抄袭到销量600万,Steam特别好评,网易游戏竟用半年逆袭了】《永劫无间》中主要依靠近战武器来打伤害 , 攻击模式仅仅分为蓝色霸体攻击、无色的普通攻击和红色的振刀三种 。 即使是刚接触游戏的新手也能轻松理解其中的道理:振刀能克制蓝色霸体攻击 , 普通攻击风险较小但容易被霸体攻击反制 。
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↑振刀成功能将敌人武器打掉并追加强力攻击↑
对于技能与角色 , 近战较弱萌新可以选用团队控制型的角色进行辅助或远程输出 , 而队伍中的老手也能选用攻击性较强的角色来负责打伤害 。
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《永劫无间》摒弃了传统射击大逃杀中乱七八糟的配件道具等设定 , 玩家无需记忆一堆乱七八糟的装备 。 游戏中只需要一把刀 , 加上两块磨刀石 , 就可以开干了 。
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↑道具栏通常就三种东西↑
在游戏的运营上 , 24工作室在发售后也保持着一月一次的持续大更新 , 更新中除了对各种平衡性的调整之外 , 也推出了不少新内容 。

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