晶灿|高清重制、完全合集、威力加强……游戏厂商为什么总在「炒冷饭」?
虽然没有购入《精灵宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》 , 但我还是在各种与游戏相关的视频、文章、社群中看到了许多关于这款游戏的消息 , 其中最瞩目的不是惊人的销量与技巧分享 , 而是与游戏相关的各种 bug 。
有些 bug 看起来不错 , 可以让玩家批量复制神兽、学习任意技能、不用打够 8 个道馆就能挑战联盟;但有些 bug 就很糟糕 , 人物消失、菜单无法关闭、角色被场景卡住 。
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作为一款十年前游戏的复刻 , 《精灵宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》并没有让玩家满意 , 但看看近几年的游戏 , 「复刻」似乎成为了各大游戏厂商的关键词 。
虽是冷饭 , 炒得好依然香
【晶灿|高清重制、完全合集、威力加强……游戏厂商为什么总在「炒冷饭」?】在聊游戏炒冷饭之前 , 我们显得说清楚炒饭的「做法」 , 虽然读起来都是「重制」 , 但其实也分为「Remake」和「Remaster」两种 。
Remake 指的是重新制作 , 比如去年(2020 年)获得 TGA 年度最佳 RPG 游戏、最佳原声 , 并收获 6 项提名的《最终幻想 7 重制版》 , 不仅拥有了系列的最强画面表现、超过 50 首全新曲目 , 还对游戏角色进行了重新塑造 。
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《最终幻想 7》原作发售于 1997 年
再向前看 , 2019 年 , 《生化危机 2 重制版》让玩家惊呼把冷饭炒成了满汉全席 。 相比 1998 年推出的原版 , 不仅采用了最新的 RE 引擎 , 还拥有了更深层次的叙事体验、全新的过肩视角 , 画面和音效方面对比 20 年前同样有了全面提升 。
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左为《生化危机 2》重制版 , 右为《生化危机 2》原版
《最终幻想 7》和《生化危机 2》有一个共同点 , 那就是距离重制版发售已经很久了(差不多 20 年) , 不论是画质、操作体验都已经落后当今时代 , 如今的主机也无法兼容当年的游戏 。
如同 TV 版的《EVA》与今年初完结的剧场版的《EVA》一样 , 虽然角色一致 , 但从画质音效到剧情走向 , Remake 的游戏更像是在原本游戏世界观下的重新制作 。
而且 , 这些冷饭在一定程度上也对全新的玩法与技术进行了试错 , 总体来说 , Remake 的游戏一般不会让玩家反感 。
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毕竟谁不喜欢蒂法呢?
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