dnf手游|《DNF手游》在韩国突击测试,但仅开6个小时( 三 )


dnf手游|《DNF手游》在韩国突击测试,但仅开6个小时
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福音传道者技能树部分截图
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端游中的40级技能“忏悔之雷”调整到转职后就可以学习
【dnf手游|《DNF手游》在韩国突击测试,但仅开6个小时】而且据韩国玩家反映 , 在角色的技能界面中甚至还隐藏了一个复制功能 , 在未来或许能够直接复制其他玩家的加点方案 , 省去了“抄作业”的动手环节 。 人物的技能点也可以随时重置 , 你既可以按照官方推荐的方案进行“一键加点” , 也可以随时根据自己的操作习惯或者理解进行加点 。
这种“自由”的风格还体现在界面交互上 。 除了几个固定键位之外 , 玩家都可以依据自己的操作习惯 , 随意配置技能的栏位 。 这些针对移动端进行的调整 , 让玩家在移动端的格斗体验得到了大幅的提升 。 对于已经走过了13个年头的《DNF》来说 , 格斗操作简化、养成难度下调这些优化 , 无疑更有利于《DNF手游》吸纳更多的新玩家 。
三、“DNF宇宙”已经在来的路上了?
虽然还有很多东西还没来得及发掘 , 但在这6个小时的体验时间里 , 《DNF手游》还是交出了一份不错的答卷 。 而在产品之外更值得关注的是 , 在现在这个时间节点上 , Nexon这个举动背后的意义 。 上个月 , Nexon曾经在官方声明中宣布《DNF手游》将在明年Q1正式登陆韩国市场 , 游戏的预约也同步开启 。 加上这次突如其来的“突击测试” , 种种迹象都在表明 , Nexon真的要打出一直在手中攥着的这张“王牌”了 。
值得注意的是 , 这张“王牌”不单指《DNF手游》 , 而是整个“DNF IP”的宇宙 。 就在上周 , 《DNF DUEL(决斗)》已经在PS平台上开启了免费公测 。 根据官方的说法 , 作为对DNF世界观内容的扩充 , 这款以格斗为玩法的IP衍生作品将会在2022年正式发售 。
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而且相信大家都还记得 , Nexon还在年初立项了另一款ARPG新作《Overkill》 , 加上在去年嘉年华上放出过实机画面的《Project BBQ》 , Nexon手中已经拥有了4款《DNF》IP的衍生作品 。 如果官方公布的时间属实 , 在2022年 , 一波强劲的“DNF潮”就将向玩家袭来 。
根据Nexon在Q3发布的财报显示 , 公司的手机游戏季度收入为 186 亿日元(约合10.5 亿人民币) , 与去年同期相比下降了 44% 。 加上在今年年初花费1亿美元投资比特币失利 , Nexon急需一个新的增长点为自己挽回颓势 。 显然 , Nexon这次选择将宝押在了“DNF宇宙”上面 。

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