事件|脸书元宇宙爆出首例性骚扰( 二 )


但问题是 , 确保用户感到舒适是谁的责任?
例如 , Meta表示 , 为用户提供了保护自己安全的工具 , 有效地将责任转移到了他们身上 。 据报道 , Meta对这一性骚扰事件进行内部审查后表示 , 测试者应该使用一个名为“安全区(Safe Zone)”的工具 , 这是“Horizon Worlds”内置安全功能套件的一部分 。 所谓“安全区”就是一个保护性的泡泡 , 当用户感到威胁时可以激活它 , 在这个泡泡里面 , 没有人可以触摸他们的角色 , 也不能与他们交谈或者以任何方式互动 , 直到他们发出信号 , 希望解除保护 。
Horizon公司的副总裁夏尔马(Vivek Sharma)称这起性骚扰事件“非常不幸” , 但他同时表示 , “这对我们来说仍是很好的反馈 , 因为我想让屏蔽功能变得简单、容易找到” 。
但事实上 , Meta世界里的受害者要么没有想到使用安全区 , 要么无法访问安全区 , 这正是问题所在 。 克罗斯指出:“对我来说 , 结构性问题是个大问题 。 他们的解决方案是把它‘外包’给用户 , 并说 , ‘在这里 , 我们给了你照顾自己的权力 。 ’”这明显是不公平的 , 而且也行不通 。
【事件|脸书元宇宙爆出首例性骚扰】斯坦顿则表示 , 平台需要做的是在虚拟世界中发出某种通用的信号 , 例如《城堡保卫战》对游戏进行了修正 , 游戏玩家可以伸展手臂做出V形手势 , 自动将冒犯者推开 。
克罗斯认为 , 在培训课程中 , 平台应该明确列出反映日常生活中普遍存在的规范 , 因为在现实世界中 , 你不会随意抚摸别人 , 应该把这一点也带到虚拟世界中 。 此外 , 另一个重点是约束“攻击者” , “这意味着要确保不良玩家被发现、暂停或禁止参与 。 ”福克斯表示 。
成都商报-红星新闻采访人员 徐缓

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