英雄联盟手游初上线的时候 , 大部分王者荣耀用户第一时间下载了该游戏 , 将其热度推上了巅峰 , 很多玩家断言这会是王者荣耀分庭抗礼的手游 。
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毕竟 , 王者荣耀第一批入坑的基础玩家便是从英雄联盟端游转化而来的 。
时过境迁 , 英雄联盟出手游 , 为什么无法转化王者荣耀玩家成为铁杆粉丝?热度持续低迷 , 离线好友开始增加?
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英雄联盟手游离线好友增加
这要从几个角度说起 。
操作难度
英雄联盟手游与王者荣耀都是竞技游戏 , 但很明显 , 两者走的方向不一样 , LOLM更注重沉浸式操作体验 , 操作细节多 , 它是要向着英雄联盟端游逐渐复刻的手游 , 技能差别不大 , 但键盘鼠标和手机操作明显大不一样 , 想要不得罪老玩家尽量保持游戏的原汁原味 , 却也会出现操作不顺手的情况 , 例如EZ , 端游能够做到从兵线缝隙Q人 , 手游兵线无缝衔接 , 打不到躲在兵线后方的英雄 。 复杂繁琐的技能特性也让想要一探究竟新玩家一头雾水 。
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并且 , 英雄联盟让老玩家有天然的优势 , 而王者荣耀玩家因为好奇下载游戏 , 英雄池浅 , 一切还在摸索中 , 这不公平的起步让新玩家在游戏中举步维艰 。 而英雄联盟是“可被替代”的手机游戏 , 玩家也不会为了一棵树而放弃整个森林 , 一个手游设置高门槛 , 为什么玩家不去玩端游呢?
可以看出 , 英雄联盟手游出现了两边不讨好的情况 。
游戏习惯
英雄联盟地图“战争迷雾”跟王者荣耀名亮的冷色调形成强烈对比 , 需要插眼来探测视野 , 补刀习惯 , 攒够金币回城才能购买装备 , 有很多时间浪费在跑图这些对于王者荣耀玩家都是难以适应的习惯 。
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英雄联盟节奏偏慢 , 很少有极端对局 , 与此对应的是游戏时间拉长 , 平均游戏时长20分钟左右 , 翻盘点少 , 势均力敌拉扯战能进入30分钟 , 而王者荣耀不同 , 会滚雪球常常会出现极端碾压局 , 10~13分钟结束比赛 , 再不济 , 进入20分钟后还能用“风暴龙王”结束比赛 。 对于手机游戏而言 , 如今玩家已经习惯了“快餐式”手游 , 对于端游英雄联盟过来的老玩家而言可能是习惯了 , 但王者荣耀玩家很难接受 。
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