【腾讯|2021全球手游收入排行榜:国产游戏稳居前三,腾讯营收无可匹敌!】
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2021即将走向结束 , 新的一年也将到来 。 2022是神仙打架的一年 , 玩家们期待已久的大作都将闪亮登场 , 而要说到赚钱嘛 , 手游肯定依然是独占鳌头 , 而在这块腾讯就是全球的无冕之王 。 本次玩咖游戏就带大家来看看2021年最赚钱的十款手游!
PS:本榜单未包含第三方安卓市场
记得在2019年游戏收入突破10亿美元的才3款 , 而今年直接增加到了8款 。 冠亚军的《PUBGM/绝地求生》、《王者荣耀》收入更是达到了28亿美元 , 两家都是腾讯旗下 , 腾讯在营收上果然是YYDS 。
而此前还处在吊车尾的《原神》在本次统计中直接收入暴涨了5倍 , 不得不说新版本和各位老公老婆的魅力实在太大 , 让原神直接跻身第三 。
第四名的《罗布乐思》国内玩家应该不怎么熟悉 , 虽然腾讯引入了国服 , 但主要群体还是海外玩家 。 该作是目前世界最大的沙盒操作社区 , 但在如今未成年限制以及《我的世界》率先覆盖下 , 要跻身国内一线恐怕不太可能 。
第五名的《金币大师》在国内同样没啥名气 , 本作是一款卡通画风的城建+轻战斗游戏 。 游戏玩法非常简单 , 但却非常容易上头 。 目前本作已经上线11年了 , 但营收却一直处于一线前沿 。
第六名《宝可梦GO》 , 同样也是海外的 , 12亿美元的成绩 , 是这几年最好的成绩了 。 作为全球最大IP , 本作成绩理所应当 。 如果这个游戏能上国服 , 我估计排名还能向上冲几位 。
第七名《赛马娘》 , 要说这款游戏的吸金能力有多强?本款仅在日本上线的游戏硬生生凭着一服之力冲上了全球榜单 , 由此可见本作吸金能力之强 。 甚至本作还直接拉动了日本的赛马的实体产业 , 可惜马场的马不能娘化啊 。
第八名《Free Fire》 , 本作是有着小腾讯之称的1dots Studio开发 , 知道的应该也是少数 。 游戏在玩法上也是吃鸡 , 在今年10月份就进入了全球手游收入排行榜的前五 , 而最大的市场是印度 。 《Free Fire》之所以能够出头 , 主要原因还是站在了风口 。 因为此前印度对国内的软件限制 , 导致《绝地求生》退出了游戏市场 , 然后这款游戏就趁机上位了 。
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