随着电竞市场的不断发展 , 审美水平不断提升的玩家 , 其实也对传统回合制赛事提出更高的要求 。 也就可以理解 , 与之前的赛事相比 , 武神坛巅峰联赛S3版本的创新力度明显更大 , 甚至主动对一些较大的底层机制进行了修改 。
“比如适当提升大唐官府抗性的同时强化忽视 , 融入打蓝机制 , 让大唐官府在战斗中的点杀能力进一步得到提升 , 同时让点杀收益进一步提高;针对月宫门派技能桂花醉的复杂性进行了一定简化 , 进一步强化月宫概率多打目标的特性 , 同时提高一定的面板伤害等等 。 ”策划表示向GameLook解释道 , 这样设计的目的在于强化门派平衡性 , 提升整个赛事的观赏性 。
也是出于相同考量 , 除了延续紧张激烈的双败淘汰机制外 , S3季后赛还首次引入BP规则 。 即选手可以选择三个门派组合作为禁用选择、不可同时上场 , 更加强调队伍间战术及策略的合理运用 。
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而提到引入BP机制的契机 , 策划表示 , 一方面是为了带给参赛者全新的竞技体验 , 另一方面则是为了提升门派组合的多样性 , 为赛事增加更多战略博弈点 。 “我们希望比赛能够有各种各样的阵容 , 从而保证整个赛事拥有较高的观赏性 。 因此季后赛首次采用了门派禁选机制 , 保证门派角色出场率的同时 , 平衡了传统强势阵容四保一的出镜率 。 就目前比赛来看 , 差不多已经达到了目的 。 ”
以科技革新观赛体验 , 泛娱乐战略拓展赛事边界
不难发现 , 早在S1赛季起 , 武神坛巅峰联赛便借助顶级团队的专业化赛事制作实力 , 不断打造一流的赛事内容 。
而在不久前的S3常规赛期间 , 官方更是采用全自动演播室系统 , 并首创线上赛阵法演示 , 将原本的虚拟舞台进行再升级 。 结合XR技术与游戏经典元素和场景 , 打造了一个未来感十足的“《梦幻西游》手游”多维空间舞台 , 惊艳了不少玩家 。
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对于此番颇为新颖的线上观赛体验 , 策划向GameLook解释道 , 科技与文化的融合的确是《梦幻西游》手游想要尝试的方向 , 好的文化内容不应该排斥科技 , 较高科技表现力也可以更好地展示文化内容 。
【gamelook|看完武神坛巅峰联赛S3决赛,读懂顶级回合制电竞到底怎么做?】但归根结底 , 一年间不断更新迭代赛事制作水平 , 本质上还是为了帮助玩家实现较高的沉浸感 。 借助丰富的可视化形式 , 降低PVP比赛的理解门槛 , 让所有玩家都能试着去理解游戏、以及整个核心赛事内容 。 “如AR阵法特效 , 以最直接的方式提升赛事对阵的观赏性 , 玩家反馈也确实不错 。 ”
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