|《全面战争:战锤3》战役机制介绍 带你玩转混沌四神( 二 )
因此 , 纳垢的建筑无法升级 , 而是生长、繁茂、凋零 , 随后重生 。 每个建筑都会在一定回合后进化到下一阶段 , 最终枯萎并回到最初的状态 。 每个阶段的效果都有所不同 , 而每次新的进化都会向招募池中加入部队——我们随后会说到这一点 。
比方说 , 你选择了一个建筑栏位来培养腐臭芦荟 。 建造将在数回合后完成 , 并向你的招募池中添加一队纳垢遗弃者 , 植物的分泌物则被用来融合血肉与金属 , 以此取悦祖父神 。 这时它将开始授粉 , 并在四回合后进入萌芽阶段 。 建筑的收入将会因此增加 , 还会向招募池中添加另一队遗弃者 。 再过四个回合 , 收入会进一步提升 , 而这次加入的则是纳垢混沌卵 。
纳垢的所有建筑 , 包括基础设施与招募建筑都是如此 。 而实际上许多建筑都兼具两种功能 , 哪怕它们的主要功能是通过感染土地来增加掌控力 , 也会涌出纳垢灵作为额外效果 。 此外 , 各种建筑、科技与瘟疫等因素都可以减少各阶段之间的时间 , 更加快速地生产部队 。
因此 , 纳垢并不是以普通的方式征募部队的 。 如果不想等待好几个回合去组建一支做好战斗准备的军团 , 也可以向军队中直接召唤一群狂呼酣战的恶魔 。 通过这种方式招募的部队在一开始不会拥有全额的战力 , 而是随着时间逐渐补员——他们的补员速率也可以通过各种纳垢技能与科技进行强化 。 在位于任意中立或友方领土时 , 都可以通过全局征募池将他们从混沌魔域拉进来协助战斗 。 每种部队在全局征募池中的数量都是有限的 , 但到了游戏后期 , 你就能够以惊人的速度不断补充军队 。
可以想见 , 这一机制将会完全改变你对建立军队、发动战争、规划路线与建立城镇的考量 。 既然并不需要定期对建筑进行升级 , 你将因此拥有丰富的资源可供调配 , 但每次建立新的城镇 , 都需要更多的花费来维持基本设施的运作 。 如果部队库存用完了 , 就需要一段时间来进行补充 , 但如果你拥有大量城镇 , 便能以极快的速度进行补充 。
瘟疫与感染
纳垢战役机制的核心 , 同时也是他的学识、目的与存在本身 , 便是创造与传播新的瘟疫 。 他的军队、城镇与领主所到之处遍地腐坏 , 血肉与顽疾交织成网 , 将周围的一切毁灭、重生 。 祖父神纳垢与他的诸多仆从都坚定地相信 , 自己正为世界送上无比荣耀的恩赐 , 他们的敌人将会更加快乐、更加美丽 , 新的生命将从他们的体肤上迸发而出 。 而作为玩家的你则需要创造这些恩赐 , 把它们传播到双方的军队与城镇中 。
观众老爷认可芝麻观点的麻烦点赞转发 , 一键三连 , 芝麻祝老板生意芝麻开花节节高 。
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