游戏产业|《原神》热度只靠话题支撑? 游戏本身玩法并不讨喜?


游戏产业|《原神》热度只靠话题支撑? 游戏本身玩法并不讨喜?

有的人认为《原神》这款游戏之所以如今非常火爆 , 是因为话题度高大家都在讨论它 , 而不是本身游戏热度高 。 其实关于这个问题可以说是有对有错 ,。
原神靠话题度来增加热度吗?
答案是肯定的 , 自从《原神》上架以来 , 游戏话题性就超过了其他所有游戏成为最具话题性游戏 。 因为其游戏的独特性使得它的话题度一直高居不下 。
但要想的是为什么《原神》拥有如此高的话题度?为什么每次新版本一出就会霸占热榜?还不是因为游戏本身做的优秀?
原神本身玩法不讨喜?
原神是个很“聪明”的游戏 , 它与传统的PVE游戏不同 , 在肝的同时又加入了适当的PVE模式 , 二次元风格也更符合如今年轻人的审美 , 在原神的世界中好像是在过另一种休闲生活 。 这是好多其他手游所做不到的 。
人们追求新鲜感
所有人都喜欢”新鲜感“ , 游戏自然不例外 , 这也是为什么《英雄联盟》可以火这么久的原因 , 因为每一局游戏都可以带来全新的感受 , 人与人之前的战斗产生的变数让人着迷 , 那种半个小时带来的竞技感让人无法抗拒 。 但现在传统的PVP也不能满足玩家的需求了 , 所以现在开发的游戏都趋向于”杂交“ 。
”杂交“游戏更受玩家欢迎
现在一个游戏如果不进行融合 , 只是单一模式是不可能长久的 , PVE加入PVP元素 , PVP加PVE元素都是现在游戏进行开发的趋势 。 在肝的同时又感受到人与人之间的对抗 , 觉得自己肝的切实有效 。 在竞技游戏中加入适当的养成模式 , 都是现在留住玩家的关键因素 。
举个例子
为什么下棋游戏现在那么火?最主要的原因就是竞技性+休闲性 , 在不用全神贯注盯着电脑屏幕操作的同时又保持一定的竞技性 , 这种新型的游戏模式让大家眼前一亮 。 所以让玩家玩了还想玩 。
最后只能说原神的成功是必然的 , 因为米哈游太懂现在大家喜欢什么了 。
【游戏产业|《原神》热度只靠话题支撑? 游戏本身玩法并不讨喜?】

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