量子破碎|容量高达70G的科幻游戏,电影画质获91%好评,有人肝了1100小时

有没有一款游戏 , 在不失游戏性 , 能让玩家自由选择对话 , 且还能让玩家感觉是在看一场电影呢?Steam上恰好有这样一部电影和游戏混合风的大作《量子破碎》 , 有玩家玩了近1100小时给出好评 。该作下载后容量超过了70G , 因为其拥有电影级得画质在最近1个月内获得超91%的好评 , 下面就来说说这部游戏有哪些与众不同的特点?

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《量子破碎》是一款由绿美迪娱乐开发 , 微软工作室发行的科幻类动作冒险第三人称射击游戏 , 于2016年4月5日登陆Microsoft Windows和Xbox One平台 。在少量的行动导向章节中 , 该游戏还具有平台游戏元素 。一些“分叉点”会影响游戏的剧情走向 。游戏加入了真人电视剧集 , 演员饰演游戏中的角色 , 根据玩家的选择 , 呈现相应的剧情 。

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与其说是创新 , 不如说是返祖 , 或是新瓶装旧酒 , 因为真人过场早在几年前就已经十分流行了 。制作组也下足了功夫 , 节奏不拖沓 , 演员演技在线 , 甚至还有飞车的戏码 。玩家完全不需要担心过场动画过长会影响游戏连贯性的情况 , 甚至不仅不影响 , 还令玩家有些意犹未尽 。

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而且真人剧集换了一个角度 , 不是顺着游戏的剧情 , 而是介绍游戏剧情外的故事 , 让整个游戏更加饱满 。同时也把自己同那些纯粹的过场动画给区分了开来 , 甚至有些时候主角在这一小部分剧情里是一个彻头彻尾的反派 。也可以说 , 就算玩家跳过这些真人过场 , 也不会对游戏本身有着什么关系 。

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且游戏本身围绕着时间展开 , 让游戏有了许多天马行空的幻想 。主角也可以利用此能力来暂停时间或是利用时间差来瞬间移动 。唯一美中不足的是游戏性有些太单一了 , 任务大致相似 , 敌方兵种种类有些少 。而且选择有些非黑即白 , 没有余地 , 在现实生活中不太会出现这种状况 , 可能会对玩家的沉浸感有所影响 , 但是大体而言时髦值还是拉满的 。
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大家对于这款4年前的画质大作有哪些看法呢?有没有体验到一种在看美剧的感觉呢?

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