2004年 , 一对土耳其夫妇研发了一款《骑马与砍杀》的游戏 , 没想到几经更新之后竟然在游戏界掀起巨大狂潮 , 甚至直接带火了"骑砍"这个游戏类型 , 而《骑马与砍杀》的玩家自称"汽油" , 在网上成为了庞大的游戏群体 。
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当一款游戏大火 , 国内游戏厂商总是免不了会有蹭热度的操作 , 当然对于国内公司最为熟悉的操作就是网游化 。因此 , 在《骑马与砍杀》大火后不久 , 国内各类骑砍网游就走马灯地上线了 。
【骑马与砍杀|国产骑砍网游现状:腾讯放弃、网易死扛、小公司靠创新夹缝求生存】
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说到国内最早的两款骑砍网游 , 其实内容还是不错的 。一款是当时网龙研发并运营的《虎豹骑》 , 游戏在细节呈现、战场代入感方面是下了一番功夫的 , 平衡性做得也不错 , 因此当时在国内汽油中也曾掀起热潮 。不过让人不解的是 , 《虎豹骑》在营收方面一直很不给力 , 无论是在网龙手中还是后来被腾讯运营上线了Wegame和Steam都没能拯救这款游戏 , 后来这款游戏被腾讯放弃、玩家遗忘 , 实在可惜 。
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与《虎豹骑》差不多上线的还有腾讯自研的《刀锋铁骑》 , 这款游戏同样制作精良、在战斗打击感方面深受玩家好评 。只不过后来腾讯大幅增加了氪金程度 , 导致这款游戏被玩家亲切地称之为"氪金铁骑" , 游戏不久就慢慢淡出玩家视野 。
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网易方面 , 则在2018年推出了一款叫作《战意》的冷兵器战争网游 。这款游戏画质出色、游戏在古战场氛围的塑造以及战斗打击感方面广为玩家称道 , 战意目前运营了一年半 , 虽然不是大火类型 , 但是在众多军武玩家中拥有不少死忠粉 , 至于《战意》后续走向如何 , 会不会走腾讯的老路 , 还需要看其后续内容更新能否戳中玩家的心了 。
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相比于腾讯网易这样的大厂 , 在骑砍网游方面还有一众中小公司也投入了制作 。小公司虽然没有一线大厂的雄厚资金和运营实力 , 不过往往通过在某一方面的另辟蹊径吸引玩家关注 , 居然也能夹缝中求得一线生机 。
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比如云蟾游戏的《铁甲雄兵》 , 之所以能够在众多国产骑砍网游中留有姓名 , 就在于其重点放在了时装更新上 , 抓住了年轻人玩游戏对于外观的追求心理 , 通过层出不穷的皮肤留住了玩家 。
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此外 , 还有苏州安琪拉最近爆出的一款浸入式冷兵器战争沙盒网游《帝国神话》 , 也吸引了不少骑砍玩家的关注 , 而这款游戏之所以能够吸引玩家目光 , 除了激烈的骑马砍杀之外 , 还加入了很多别具一格的内容 。
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据了解 , 苏州安琪拉的《帝国神话》以公元3世纪的东方大陆为背景 , 玩家置身于乱世之中 , 开局连一条狗都没有 , 首先生存下来才能建功立业 。为此 , 游戏策划也是为玩家操碎了心 。为了让玩家活下去 , 游戏中打造了一个真沙盒世界 , 一草一木都可以采伐 , 每一个物件都将通过创造获得 , 通过这种创造玩家也获得了极大满足感和征服欲 。
《帝国神话》还为玩家提供了人物养成玩法 。玩家可以选择力量、敏捷、体魄、智力、魅力5种培养方向 , 通过养成最终成为猛男将士或者鸡贼帅才 , 或者是专研建造的巧匠……总之 , 玩家可以根据不同喜好定位游戏角色 , 这是目前国产骑砍网游中颇为亮眼的一个设定 。
社会等级也是《帝国神话》的一大特色 。游戏中15个县构成一个郡 , 玩家发展至县长级之后即可与其他县长争夺太守之位 , 而太守间将通过关隘战来进一步拓展职权范围 , 升级王公 , 最终目的则是成为一方帝王 。这种等级制度非常适合男玩家征战沙场建功立业的野心 , 特别是最终坐到帝王宝座的时刻 , 相信会满足热血男儿所有的幻想 。
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目前 , 《帝国神话》已经登陆Steam商店 , 并放出首部实机预告片 , 感兴趣的玩家可以添加到愿望单 。从全部是用研发中画面制作的PV来看 , 游戏场面宏大 , 杀伐决断之间亦有片刻宁静和温柔 , 是一部值得期待的游戏 。不过 , 这款游戏到底能否赢得骑砍玩家的追捧 , 还要看游戏正式上线之后的表现了 。
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轰轰烈烈的国产骑砍网游热潮 , 腾讯已经放弃、网易仍在死扛、还有云蟾、安琪拉这样的小公司靠创新求生存 , 这大概就是国内骑砍网游的现状了 。不知道这一类型的游戏到底能走多远呢?就让我们拭目以待吧!
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