自从CODM公布了具体的国服公测时间之后 , 就连不玩这类游戏的玩家都被吸引了过来 , 更何况对于一个COD老玩家而言 , 这是何等的好消息 。不过 , CODM开测前肯定还有人不知道这是怎样的一款"神级"手游的存在 , 今天我们就来讲讲它的特色 。
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以往 , 玩枪战手游的玩家都知道 , 一款射击手游质量好不好 , 第一考验的就是射击体验 , 如果想要营造接近端游的射击手感那是相当困难的 , 因为要从动作的流畅性、武器数值、甚至是血条的颜色 , 摇杆的位置以及攻击音效等等方面相互配合好才行 。
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所以 , CODM仅仅在这一方面做的就非常不错 , 它不仅营造出了射击游戏该有爽度 , 甚至是在打击感和连杀体验上也是十分优秀 , 而且CODM又优化了来自端游枪械的后坐力 , 让武器本身有可感知的后座力之外 , 同时还设定了不同武器的后座力 , 这样的适配保证了手游更加真实和畅爽的射击感受 。
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再来 , CODM与COD本身因为地图容纳的人数不同 , COD承载的人数会更多一些 , 但是想要接近这样的效果 , 传统手游可能就会牺牲画质 , 但是CODM却依旧呈现出了很高的画质水准 , 甚至经过实测可以在跑图的时候稳定60帧 , 这部分可以说是相当出色的地方 。
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如果把这两点加在一起 , 按照常理来说对于手机性能的要求就会相当的高 , 但是CODM着力于各种类型的手机适配 , 甚至中低端机型也加入其中 , 所以顺滑流畅则是这一作的标签 。
【手机游戏|3A使命召唤手游实锤了?CODM这品质值得6000万人等待】这样来看是不是有点年货召唤内味了?其实早该推出这样高品质的国产游戏了 , 所以作为6000万玩家中的一员 , 我觉得这波等待是值得的 。
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