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而这种包罗万象的游戏设定 , 好处也很明显 , 一方面让游戏的趣味性更足 , 要知道不少人都对这些西方古代军事文化十分感兴趣 , 如今终于可以一窥究竟 , 这比三国更有探索欲 。 另一方面则使得游戏策略性更强 , 使用不同国度的英雄与技能 , 最终所带领兵团取得的效果也完全不一样 。
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就以亚历山大为例 , 当他搭配上汉尼拔与凯撒大帝之后 , 亚历山大利用自身嘲讽技能吸收伤害 , 而汉尼拔则可以携带“毒蝎反噬”技能 , 攻守兼备起到事半功倍的效果 。 总之不同国度的英雄相互搭配 , 再使用对应的技能 , 能够起到的作用也不一样 , 这也使得游戏整体对战 , 更考究策略 。
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【汉尼拔|为什么现在的SLG游戏,10款中至少有一大半,都是以三国为背景?】不知道你们怎么看待《文明与征服》这种 , 将世界名宿融入其中的多文明大战场策略手游呢?
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