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(顶部做工细节)
充电仓的设计在圆滑的同时不忘方正 , 在锐利的同时不忘柔和 , 大部分位置都做了一个非常柔和的过渡 , 抓在手里的质感还是蛮不错的 , 这样也能直接立在桌上 , 但是这个材质到了冬天就比较容易沾上灰尘 , 有强迫症的话真的太难受了 。
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(充电仓正面)
G3的充电盒也没有一个单独的总按键用于耳机的重置连接 , 个人觉得还是比较可惜的 。 有意思的是 , 这个充电盒开合转轴阻尼感非常强 , 吸附耳机的磁铁磁力也很强 , 这就意味着不管怎么甩 , 耳机都不可能飞出去 , 心里一下子踏实了许多 。
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(打开充电盒)
有着热门芯片QCC3040的加持 , 在蓝牙基础上就得到了保障 , 想要的高码率格式 , 低延迟都是有的 , 不仅如此 , G3本身也支持游戏模式 , 即低延迟模式 , 粗略测试了一下 , 延迟能够再降低将近100ms , 达到160ms左右 , 大部分的游戏都能够满足了 。
自身6小时加上充电仓提供的24小时续航 , 也足够日常通勤使用了 , 但是受限于价格和体积问题 , 并没有搭载无线充电功能 , 仅能通过底部的Type-C接口进行充电 。
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(充电仓底部)
半入耳式设计现在看来其实已经成了定局了 , 在蓝牙方面又都和大家不相上下的时候 , 就得再看回本身硬件了 。 G3使用的是一颗12mm的动圈单元 , 是半入耳上常见的大尺寸单元 。
虽然说英雄曾经有做过无线电收音机 , 但是和现在做的耳机相比 , 在技术重点上还是有差别 , G3的声音表现如何也是我非常好奇的 。
本次测评主要使用手机作为前端 。 耳机已进行50小时例行煲机 , 试听曲目参考《趣听耳机评测试音集》 。
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(索尼 XZ1)
声音综合评价: G3的声音是一个蛮浓厚的基调 , 和市面上大多数的真无线耳机都是相符的 , 这样的声音可能不太“正确” , 但不能否认的是确实是一个能够讨好不少人的声音 。 它很准确的抓住了大众消费者对声音的喜好 , 并通过自己的理解运用到声音上 , 能做到这点还是有不少难度的 。
首先是低频 , 低频是非常容易被感知 , 也是很多人直接评判一个耳机好不好的方面 , 但G3是个半入耳设计 , 要做好低频其实不太容易 。 G3和绝大多数的半入耳式耳机一样 , 加多了低频的量 , 让低频的感知变得更加容易 , 此时就有另一个问题 , 单纯加上去是会很轰头的 , 所以G3也保证了低频有着不错的密度 , 并不会发散 。
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