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得益于4nm工艺的升级 , 天玑9000在CPU、GPU的表现均有明显提升 。 当然 , 要知道手机厂商的真机表现 , 还得看各自的调教了 。
游戏体验方面 , 极果君现场也试玩了几把「原神」和「王者荣耀」两款游戏;实测下来 , 无论是稳定性方面还是温度控制上 , 天玑9000都相当不错 。
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即便是性能“黑洞”原神 , 极果君玩了近半小时也没出现掉帧的情况 , 还超过了联发科官方提供的“15分钟满帧”游戏测试 。
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感兴趣的小伙伴 , 也可以看看极果君的 GFX 的测试跑分 。
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除了 Mali-G710十核GPU的加持 , 天玑9000还推出了全新升级的 MediaTek HyperEngine 5.0 游戏引擎 , 可以通过游戏场景、内容、系统等多维度降低手机运行功耗 。 比如 , AI-VRS可变渲染技术可自动侦测画面场景特征 , 动态调整局部渲染;系统会根据游戏内容进行CPU线程优化 , 充分发挥多核能效优势 , 提升CPU多工效率;而且还支持智能动态稳帧技术 , 通过温度预测决策系统调配 , 让游戏稳帧更流畅 。
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另外 , HyperEngine 5.0 还带来了联发科移动光线追踪双引擎 , 充分发挥GPU渲染能力的同时 , 为安卓应用带来卓越游戏体验 , 最高支持180Hz的FHD+显示 , 很期待 。
能耗表现亮眼 , 重度游戏也不发烫
不仅仅是性能 , 天玑9000这次在能耗方面也进行了重点优化 , 包括手机的轻度、中度、重度使用 , 都做了专项调整 。
根据发布会公布的数据 , 手机轻度使用下(比如聊微信、刷网页、看视频等操作) , 比2021年旗舰机型 , 最多能降低38%的能耗;中度使用时 , 比如视频录制 , 使用前置镜头可以节省约9%的能耗、后置相机录制则能节省12%;如果是重度使用 , 以某MOBA游戏为例(90FPS+极致画面) , 功耗最多低了25% , 温度最多能降低9度 。
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因为体验时间有限 , 来不及一一验证 , 极果君也用 PCmark 跑分测试了一次 , 表现不错 , 大家可以参考一下 。
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