精灵宝可梦|诛心啊!制作人吐槽《宝可梦传说阿尔宙斯》画面像NGC游戏


精灵宝可梦|诛心啊!制作人吐槽《宝可梦传说阿尔宙斯》画面像NGC游戏

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《宝可梦传说阿尔宙斯》进入预热期之后 , 公布了很多新的情报 , 游戏最新公布了一批新NPC的角色 , 内容十分一般 , 不过由于游戏制作人的介入 , 导致GF社不会做游戏的话题又重新燃了起来!
事件来自《心跳文学俱乐部》的制作人Dan Salvato , 他对近日《宝可梦传说阿尔宙斯》公布的新情报做了一些非常犀利的评价
他在看完宝可梦官方公布的一批新角色的截图之后表示《宝可梦》系列的收入超过了漫威电影宇宙、马里奥和哈利波特的总和 。 为什么这画面看起来像NGC的游戏?言下之意就是这游戏的画面完全就是前前世代级的 , 完全不是主流画面 。
不过他的评价不是一般玩家说画面差建模不行 , 他的说法更加专业 , 他表示问题不在于这画面本身 , 问题在于降低的图形效果是低效的游戏引擎的被迫妥协的表现 , 并且可能还伴随着时间不足和资源不足等问题 。 这是画面所反映出来的东西 。 糟糕的画面可能意味着开发困难 。


从官方公布的截图可以看到 , 确实这批新NPC角色的建模真的是很一般 , 衣服像是纸糊的 , 头发也是一坨坨的 , 让人失望 。 当然还有GF社一贯的地面植被和树木树叶等的制作也是一如的粗糙 。
【精灵宝可梦|诛心啊!制作人吐槽《宝可梦传说阿尔宙斯》画面像NGC游戏】不过很多玩家表示 , 这没什么问题啊 , 一贯的很GF社啊!毕竟《宝可梦剑盾》的时候 , 角色建模和环境等等都差不多是这个样子 。 只能说这位制作人太大惊小怪了一点 。

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