王者荣耀&刘邦|王者荣耀体验服刘邦哪吒加强,阿轲大招成笑话,司空震无敌变霸体

大家好我是指尖 , 王者荣耀12.18日进行了一次大更新 , 贵族系统全部优化升级 , 也对远古生物进行了属性调整 , 但因为大家都在关注新的系统 , 已经忘了还有英雄的平衡调整了 , 回归我的老本行 , 本文跟大家解析一下几个英雄的调整思路 。
哪吒

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体验服加入了一个传送阵 , 对对抗路英雄来说是个强大的支援手段 , 以至于有了这么方便的支援机制 , 让本身以支援速度为核心的哪吒和刘邦变相的变弱 , 所以直接降低了哪吒的10秒cd , 希望以此能增加哪吒的支援效率 。
其实我觉得这是单纯的加强 , 即便有了传送阵也是如此 , 为什么这么说?传送阵只存在10分钟 , 而前期对抗路大多数还是以守塔清兵为主 , 传送阵只能起到辅助的作用 , 能加快前期节奏 , 但哪吒的冷却降低是全时段的 , 后期的使用频率会更高 。
刘邦

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和哪吒一样 , 不同的是哪吒主攻 , 刘邦主防守 , 冷却降低10秒 , 增加了保人的效率 , 相较于哪吒 , 我觉得刘邦的加强比例会更高 , 为什么这么说?支援效率可以增加打架的强度 , 但刘邦大多数是保人为主要任务 , 所以传送阵能增加对手的支援 , 却不耽误刘邦救人 。
前一段时间刘邦的被动莫名的被改 , 变成了和光信一样 , 使用技能强化普攻 , 这次更新后指尖看了下 , 依然没有任何变化 , 还是这个机制 , 不过并没有公告说明 。
鲁班大师

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动画表现优化 , 使用技能获得两层护盾的问题修复 。

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还是用动图来表现一下吧 , 在体验服使用全新的ui之后 , 画面的质量得到了飞跃的提升 , 鲁班大师的技能特效也算重做一样 , 拉取的范围以及生效的范围都能明确的标示出来 , 可以轻松的接1拉到更远的位置 。
苏烈

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这次终于对这个笨笨的坦克进行了 一次优化 , 这次对苏烈的加强非常不错 , 主要还是对大招的调整 。
蓄力极限时间降低0.2秒 , 减少了蓄力的时间 , 也算增加了蓄力的速度 , 更容易蓄满力 , 控制也就更强了 。
第二个 , 蓄力完成到技能生效间隔增加了0.1秒 , 其实这是一个双向的调整 , 因为体验服现在带什么技能进训练营都是治疗 , 所以没法演示 , 主要就是大招动作的前摇增加了一点 , 降低了大闪的使用难度 , 但也同样的让敌人多了0.1秒的逃离时间 , 但终归还是加强 , 闪大将会更简单 。
大招攻击目标死亡落地不造成伤害的问题 , 我在体验服测了一下 , 在兵线中 , 一个大招拍死几个兵 , 在地上的英雄会受到很大的伤害 , 这一点如果是苏烈群控并且有残血的时候 , 造成的伤害比之前高了很多 。
司空震

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这个英雄进行了几次的调整 , 这次把大招的无敌取消 , 变成了霸体 , 且增加了一个持续伤害且叠加的护盾机制 。

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护盾的厚度还不错 , 但大招期间的伤害真的是微不足道 , 但聊胜于无是吧 , 从机制上来看 , 无敌换成了霸体加护盾和伤害 , 算是平调 , 可以接受 , 但是我告诉 , 这是实打实的砍了一刀 , 为什么这么说?
之前的司空震大招开启能量持续回满 , 但调整后的能量回复是根据大招 开启附近是否有敌人 , 大招开启造成的持续伤害一共六次 , 每一次回复一格能量 , 所以在没有敌人在身边的时候 , 大招是不会回复能量的哦 。
阿轲
增加了暴击后的特效效果 , 加上了一个地方后背位置的标记 。
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但这次的调整最重要的东西并不是这个可有可无的标志 , 而是大招开启后 , 自己的行踪被暴露的问题 。

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正式服的阿轲会出现一团阴影 , 那么敌人根本不知道你面朝的是哪个方向 , 但调整后 , 阿轲的残影变成了阿轲移动的方向 , 那么你是进攻还是逃命 , 只需要看按到你残影的方向就知道你人所在的大概位置 , 那么阿轲未来突进的难度以及反杀的难度会大幅提升 。
以上就是体验服对英雄的调整 , 你有什么想说的呢?
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