梦幻西游|梦幻西游:一如既往地追求速度属性,你有没有考虑过法伤的弊端?
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当今社会 , 做什么都讲究效率 , 在网络游戏里面也是如此 , 只有提高了效率才打更多的怪拿更多的奖励 。 梦幻西游玩家在刷任务过程中最注重的就是速度效率 , 比如门派闯关、铃铛或者文墨等活动 , 基本都是与速度息息相关 。 所以大家在玩法系门派的时候就不断追求速度属性 , 有的人还把速度放在第一位 。 一如既往地无脑追求速度属性 , 你有没有考虑过法伤的弊端?
一玩家发文吐槽称 , 现在速度资质越来越卷了 , 放弃伤害堆速度真的好吗?看到很多主播 , 物法系敏捷点感觉都加了至少200点 , 例如175级速度700多 , 法伤只有2100 。 物理速度也750+ , 伤害2800 , 标准不是3500伤害吗? 而且主播这种算不错了 , 比较普通一点 , 如果堆了速度 , 估计法伤2000 , 伤害2600 , 这种一组号虽然先出手 , 但是会不会剩很多怪?
【梦幻西游|梦幻西游:一如既往地追求速度属性,你有没有考虑过法伤的弊端?】我是159五开 , 凌波城有一套全力 , 有一套加了150多敏捷的 , 很明显的就是这次杀环怪 , 全力有时候可以一回合的 , 加了敏捷就没有试过一回合 , 总是剩几只留到下回合 , 也可能这次就是刚好差点伤害 。 其实我没加敏 , 打个速度符 , 500速度出头都比在抓鬼、铃铛这些活动以及普通副本快了 。 天降有些怪特别快就不行 , 例如老虎 , 兔子 , 蛇有几只 , 但是大部分还是我先手 , 漏一两只感觉无所谓了 , 也不竞速 。 但是遇到侠士 , 神器3+3这些 , 除了比固伤慢 , 有部分还是对面先出的 , 问题他先出也打不死我 。 现在问题来了 , 速度真的很重要吗?
首先需要说明的是 , 超过70%散人打了符的速度也不会超过600 , 本人现在就是2100法伤600速度 , 基本不打符也能一二法速 。 日常活动可以保持打符600都觉得是够用的 , 换了血腰带就550速度左右 。 但是现在有些任务没速度就是很恶心 , 尤其是五开 。 最近开始刷天降 , 我已经不想玩法系了 , 准备放弃魔化生了 , 自带速度符都远远不够 , 先被打一轮在输出 , 另一组固伤随便整整都很舒服 。
5开由于追求效率 , 所以需要堆速度属性是没毛病的 。 以前质疑别人 , 最后发现小丑是自己 , 单开打符速度550-600就够了 , 法伤2200就很好了 。 看别人卖150万一组的175五开法伤也就是2200多 , 速度800多 。
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