对不少玩家而言 , 心中一直都怀揣着一个梦想 , 向往着那虽千万人吾往矣的大型团战 , 哪怕如今已是手游时代 , 但依然有玩家对于10多年前的沙巴克攻城战念念不忘 。 究其原因很简单 , 那就是这种大型团战 , 能够唤醒人们内心最原始的征服欲望 。
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可惜的是 , 游戏行业在不断发展 , 但能够支持这类大型团战的游戏 , 却是越来越少 , 时至今日 , 市面上几乎已经没有了能够容纳几千人一起对战的游戏 , 这也成为了许多玩家心中的遗憾 。 不过就在最近 , 游戏日报君发现了一款手游 , 或许能够弥补这个遗憾 。
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这款手游便是《文明与征服》 , 作为一款多文明大战场策略手游 , 目前虽然还处于先行测试阶段 , 但已经有玩家体验到了这游戏的“大场面” 。 可能在很多游戏玩家心中 , 几百人混战已经算大型团战了 , 但放到这款手游中 , 只能算是遭遇战 。
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这并非夸张描述 , 因为在《文明与征服》手游中 , 最高支持6000人同屏作战 , 这种情况一般发生在帝国都城攻城战期间 。 6000人一起打架是什么样的体验?把镜头拉高一点 , 只能看到密密麻麻的人群挤在一起 , 宛如一堆蚂蚁一样 , 场面极为震撼 。
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但值得一提的是 , 虽然有这么多人一起同屏作战 , 但场面却并没有多么混乱 , 原因就在于这样的大规模攻城战 , 并不是乱打一通 , 而是需要考究策略 。 还是以参与人数最多的帝国都城攻城战为例 , 要发动这样一场史诗级大战 , 一般都需要提前十多天乃至一个月进行准备 。
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首先 , 攻城方需要提前规划好团队各支部队的行进路线 , 因为必须要完成“铺路” , 才能进行宣战 , 因此指挥需要计算好各支部队的集结时间 , 在发布集结军令的时候预留充足的准备时间 。 其次就是正式攻城时 , 各部队又得需要对应的指挥 , 毕竟这么多人挤在一起 , 想要各司其职至少也得10多个指挥才行 。
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