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游戏《DNF》不是回到70 , 是升110 , 120的时候慢慢过渡 , 比如110就是出强力粉 , 强力传说 , ss升级也出别让100的那帮弟弟挑毛病 , 100升110的史诗必须还要比110粉强力5% , 但是升级110史诗更难 , 倒逼你用粉用传说 , 去做任务套 。 咱是以进为退 。 3月份开100已经改变不了了 , 那就等以后是吧?还有现在怪物模型也太丑了 , 角色技能也太重复这些我就不说了别人都能想到 。
当年八百万勇士 , 现在三百万勇士 , 凉得没那么快而已 。 叫好和叫座间的问题罢了 , 不能因为电视剧看的人多收入好就说用爱发电京剧或者歌剧都是下乘吧 。 我也觉得主要是玩家的问题 , 11的武器和12的武器吃奶感觉差别不是很明显 , 但是11的一般都不组 。 现在DNF有多少人玩 , ff14的steam版有多少人玩?当然你单纯拿我国的ff14人数比的话DNF打折放水都比ff14多就是了 。
明明俩游戏出的东西一样 , 却不认同DNF原因是DNF免费 , 想体验顶级副本需要花钱 , FF也花钱好伐 , 明明都在挣你的钱 , 都在当别人韭菜 。 以现在环境来看 , 装备基础高了也只能代表进团本门槛高了 , 往往进个团都在要求该团的毕业装啥的 , 开荒又没人要白板 。 还算火爆吧 , 毕竟出来lol和吃鸡也就dnf人多了 。 不过讲道理dnf还没凉纯属是别的同行衬托的好 , 都说dnf内容单调重复 , 退坑这半年玩了玩现在的主流rpg网游 。
【地下城与勇士|《DNF》不是回到70是升110,120的时候慢慢过渡】发现现在的网游普遍内容单调重复 , dnf都算内容丰富的了 , dnf现在就是死循环 , 第一梯队已经秒秒秒了 , 第二三梯队还在挣扎保牌 。 策划不出更机制复杂(血量更高)的副本就是得罪第一梯队的金主爸爸 , 出了就是直接放弃后几个梯队的玩家 。 从出强化保护券开始 , 玩家差距过大就已经开始了 , 史诗碎片和跨界石加剧了分化的程度 , 这方面不改注定回不到从前 。
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