精灵宝可梦|《心跳文学社》作者怒喷《宝可梦:阿尔宙斯》画面宛如 Gamecube 水平


精灵宝可梦|《心跳文学社》作者怒喷《宝可梦:阿尔宙斯》画面宛如 Gamecube 水平

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精灵宝可梦|《心跳文学社》作者怒喷《宝可梦:阿尔宙斯》画面宛如 Gamecube 水平



拥有相当长历史的「宝可梦」全新作《宝可梦 阿尔宙斯》预计在明年 1 月 28 日推出 , 近期也陆续在官网释出新作的相关消息 , 不过似乎这次的新作还是有人不太满意 , 曾制作知名 AVG 游戏《心跳文学社》的作者 Dan Salvato 就在推特上批评 。

Dan Salvato 首先贴了两张《宝可梦 阿尔宙斯》官方释出的新影片截图 , 并表示「《宝可梦》的收入超越了漫威宇宙(MCU)、马里奥、哈利波特的总和 , 为什么这图片看起来就像是 Gamecube 游戏来的?」
Dan Salvato 补充到 , 这不是图形模块本身的问题 , 会有这些低画质模组真正的问题是被性能低劣的引擎拖累而妥协的结果 , 这状况反映在了整张图上 , 可以看出开发团队有很大的问题 。






【精灵宝可梦|《心跳文学社》作者怒喷《宝可梦:阿尔宙斯》画面宛如 Gamecube 水平】不过也有人补充 , 《宝可梦》大部分的收入是来自于周边 , 而非游戏本身 , 有人赞同的表示并不是卡通风格就一定得是低画质 , 像是《星际拓荒》(Outer Wilds)就是高画质的卡通风格作品 。当然也有人帮宝可梦挽尊 , 表示西方高画质的游戏有时内容偏少 , 重玩性也偏低 , 日本没有一味追求画面的话 , 也可以做出很全面的游戏 。

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