正式服|12.15体验服更新,3名英雄被调整,李元芳和百里玄策加强

昨天 , 体验服进行了一次小更新 , 调整了4名英雄 , 考虑到新英雄司空震的改动有点遥远和不稳定 , 这里就不单独作解析了 , 还是等即将上线正式服时再做评价会好一些 。
今天 , 重点和大家聊聊其余3名老英雄的调整情况 。
①李元芳
一技能:印记爆炸伤害和每层印记额外伤害100(+20/Lv)(+0.65Ad) → 100(+20/Lv)(+0.7Ad)
三技能:对范围内敌人每0.5秒造成75(+18/Lv)(+0.3Ad) → 75(+18/Lv)(+0.4Ad)
被动效果调整回退到与正式服一致
【看法】在12.8体验服更新中 , 李元芳的被动新增了队友可见的提示 , 使得他探视野的战略意义变得更有价值一点 , 现在回退了 , 问题并不算大 。
作为补偿 , 此次体验服的更新将会提升李元芳的一三技能伤害 , 三技能还好说 , 主要是一技能提升了0.05AD加成 , 算高了 , 毕竟一技能最高可叠四层 , 印记的数值提升 , 也会成倍增涨 。
2级的李元芳加上铁剑 , 能有接近220点AD , 简单换算下来 , 如果一技能可以打满四层 , 就相当于多出44点伤害 , 使得他的清线和单打能力有明显的提升 。
特别是李元芳的被动还会对野怪造成15%额外的真实伤害 , 这也使得他的刷野效率有小质变 , 走打野位应该会舒服很多 。
至于走发育路 , 估计还是会有点尴尬 , 毕竟李元芳对线不算强 , 尤其是对面的射手带了净化之后 , 同水平下 , 很容易就会被压着打 , 除非有队友来打破僵局 。
而到了后期 , 李元芳也会暴露不少问题 , 伤害不直接?输出慢热?打不动肉?这都是李元芳的致命伤 , 也是他在战坦版本不吃香的原因 。

正式服|12.15体验服更新,3名英雄被调整,李元芳和百里玄策加强
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不过 , 好消息就是 , 下个版本的新版冰矛挺适合李元芳的 , 毕竟新版冰矛叠四层就能缴械敌人 , 而李元芳正好是四层炸一下 , 两者结合在一起 , 能有效的改善李元芳的输出环境 , 让对手错误的判断伤害差 。
就是不知道新版冰矛能不能“安全”的活出体验服了 。
②孙策
二技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.6Ad) → 180(+40/Lv)(+0.65Ad)
【看法】在12.8体验服更新中 , 孙策就已经提升了二技能的伤害了 , 不过 , 那时候的成长数值只是在36点 , 现在提升至40点 。
对比正式服 , 满级相当于多出了40点伤害 , 再加上20点基础数值和0.05AD , 后期多出个80多点不是大问题 , 刮一下多80点 , 三下就是250点上下 , 也不低了 , 会让孙策的对线 , 带线和切C能力增幅不少 。
其实 , 最重要的还是清线效率 , 因为只要孙策可以快速清线 , 才能提前开船打节奏差 , 才能在对手分散的时候 , 去精准撞人开团 。
我很期待孙策加强过后的表现 , 毕竟孙策现在还有一个开船载人的战略意义没有被完全开发 , 如果孙策自身的强度重回T1了 , 那或许可以玩出很多花样来 。
③百里玄策
普攻伤害调整回退到与正式服一致
基础攻速成长:1% → 2%
【看法】同样在12.8体验服更新中 , 百里玄策也得到了加强 , 被动普攻远端AD加成提升了0.05 。
现在回退了这个加强数值 , 作为补偿 , 也提升了百里玄策1%的攻速成长 , 目的是为了加强百里玄策的中后期作战能力 , 让他可以有更多的机会刷出被动 , 嗯 , 通俗一点 , 就是“刮痧”刮得更快了 。

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只能说有胜无吧 , 毕竟百里玄策并不算特别弱的英雄 , 即便伤害刮痧 , 他也还有二技能钩子可以创造奇迹 , 比起李白 , 阿轲和孙悟空要好太多了 , 想要他得到大幅度的加强 , 也是不现实的事情 。
其实 , 像百里玄策 , 李白 , 阿轲和孙悟空这类英雄 , 要想彻底崛起 , 还是得靠环境的变化 , 等几时战坦没有那么强了 , 他们才有大机会 。
正式服|12.15体验服更新,3名英雄被调整,李元芳和百里玄策加强】不过 , 考虑到下个版本的新版冰矛 , 正好是克制这类“刮痧”英雄的 , 这就有点尴尬了 , 他们的崛起计划可能真的没有那么快 。

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