云图计划|【少前:云图计划】基建系统介绍

文丨银月寒鸦@bigfun社区
前言:
文中数据均来源于“云图计划”奇点测试 , 一切以最新游戏内数据为准 , 因本文时效性而导致的损失本文概不负责 。
基建系统分为两个部分 , 一个是主界面绿洲内的建筑 , 一个是副本界面的扇区 。 其中绿洲内的加工厂涉及生产物资道具 , 相对来说复杂一些 , 后面会单独介绍 。
笔者推荐的基建升级的优先顺序:
推图卡关时 , 如果主力已经达到等级上限 , 升级指挥部 。 否则优先升级工程局与加工厂 , 战术实验室升2级左右 。 开始进入每日刷刷刷的节奏后 , 升满密钥采集站 。 中途卡资源上限升级就升一次仓库 。 比特银行和算量中心根据资源缺口补上等级 。
绿洲指挥部

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指挥部的等级关系到人形的等级上限与关卡内初始函数卡数量上限 。 升级需要工程局的等级作为前置 。 卡住练度进度的核心问题就是指挥部了 ,与工程局几乎是绑定升级的 。
密钥采集站

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密钥采集站提供密钥即体力的自然恢复与上限 。 密钥采集站等级越高 , 体力恢复的就越快 , 可积攒的体力也就越多 。 前期开荒推图时升级的优先度并不是太高 , 后期升级后的收益则是积少成多 。
检索终端
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检索终端提供基础检索指令的生产 , 基础检索指令可用于基础检索 。 检索终端等级越高 , 指令生产速度和储存上限也就越高 。 基础检索池内可获得的道具质量整体偏低 , 因此不必升太高的等级 。
工程局

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工程局提供预置件的生产 。 工程局等级越高 , 预置件生产速度越快 , 可储存上限越高 。 预置件是建造和升级建筑的必需品 , 可以说工程局是基建中的基建 。
战术实验室

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战术实验室提供战术技能经验提升加成与战术技能冷却时间加成 。 等级越高经验越多 , CD越快 。 不建议前期开荒升到太高的等级 。
仓库

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仓库提供比特和算量的储存上限 , 并非达到上限后无法再获取或获取了会消失 , 只是无法进行生产 。 有时升级其他建筑需要大量比特和算量 , 远超仓库上限 , 如果无法利用成就、任务、通关奖励等手段爆仓获取 , 就只能老老实实升级仓库了 。
加工厂

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加工厂可以提供生产车间 , 每有一级提供一个额外的生产车间 。 涉及到的内容较为复杂 , 后面会单独列出详细介绍 。
超频塔

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超频塔可以提供超频功能 , 在战斗开始前选择超频选项 , 选择加成属性消耗比特激活 , 在全局战斗中都会生效 。 超频塔的等级越高 , 可以选择的加成属性种类就越多 , 每日免费使用属性加成的次数也就越多 。
比特银行

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与加工厂绑定的建筑 , 可以降低工厂比特订单消耗的产能 。 一句话概括就是比特银行等级越高每天能生产的比特就越多 。
算量中心

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与比特银行相同 , 都是与加工厂绑定的建筑 。 只不过比特换成了算量 。
加工厂内部

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可以看到加工厂内有已经解锁过的工厂和未解锁的 , 随着加工厂等级的提升它们也会依次解锁 。
工厂解锁时是以1000产能状态开放的 , 产能可以用于采掘原料或者生产合成道具 。 初始状态下工厂每小时可以恢复18点产能 , 直至达到1000点的上限 , 上限目前无法提高 。
每个工厂都可以分配3名执勤人形 , 他们会为工厂提供产能恢复加成 , 恢复速度快了以后要注意避免长时间不打理导致产能积满浪费 。
执勤的人形星级、等级和亲密度等级越高 , 工厂产能恢复能力也就更强 。

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工厂内可采掘和合成的道具会随着主线章节中的“暗域”模式进度推进而逐步解锁 。
简而言之就是主线的困难本推的越多能造的东西就越多 。

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这里是笔者整理好的加工厂生产合成配方表 , 没有解锁也可以提前预览哦

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