收割|魔兽世界蓝帖:死亡骑士套装效果改动


收割|魔兽世界蓝帖:死亡骑士套装效果改动
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邪恶:
2件套奖励:每5次 天灾打击/暗影之爪 对你的目标施放灵魂收割并召唤一个食尸鬼 , 持续12秒 。
4件套奖励:灵魂收割使你的宠物造成的伤害增加20% 。 如果灵魂收割的次级效果被触发 , 你的所有宠物获得20%的伤害加成 。
冰霜:
2件套奖励:获得一个符文有15%几率触发杀戮机器 。 消耗杀戮机器使你的力量增加2% , 持续6秒 。
嘿 , 伙计们!与潜行者类似 , 我觉得死亡骑士会喜欢上周更新的后续帖子 , 看看一月份的一些变化作为冬日的礼物 , 以弥补本周没有在PTR上看到迭代和bug修复的遗憾 。
对于我们今天展示的两个奖励 , 请尽量围绕你对它们在感觉层面上的印象来进行反馈;邪恶和冰霜的2件套都在这个角度上引起了很多关于其实际威力水平的讨论 , 所以这些迭代试图解决这些问题 , 同时把握住套装设计的原始目标 。
邪恶:
2件套奖励:每5次 天灾打击/暗影之爪 对你的目标施放灵魂收割并召唤一个食尸鬼 , 持续12秒 。
4件套奖励:灵魂收割使你的宠物造成的伤害增加20% 。 如果灵魂收割的次级效果被触发 , 你的所有宠物获得20%的伤害加成 。
虽然我们认为与灵魂收割互动的奖励仍有其价值和兴奋之处 , 并推动了邪恶的单目标/斩杀定位(与冰霜相比) , 但很明显除非在斩杀期否则整个奖励都是不活跃的 , 这可能会导致一些重大的调整问题 。 这套装备试图保留这一目标 , 同时也强调了初始承诺的邪恶是 "亡灵指挥官 "的幻想 。
在有人问起之前 , 是的 , 所有的宠物都意味着食尸鬼 , 石像鬼 , 光学瞄准巨化器 , 你的名字 , 疯狂吧 。
对于冰霜来说 , 这个奖励有点实验性 , 所以真的很想看看大家怎么想--再说一遍 , 数字可能太高/太低了 , 不要让我点符号 。
冰霜:
2件套奖励:获得一个符文有15%几率触发杀戮机器 。 消耗杀戮机器使你的力量增加2% , 持续6秒 。
【收割|魔兽世界蓝帖:死亡骑士套装效果改动】上述奖励旨在实现前一个奖励的目标 , 即 "为4件套产生更多的杀戮机器进程" , 但其方式感觉更像是在你手中 。 在这里 , 获得符文是指作为天赋和被动的一部分

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