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译/风马安德鲁
除了各种长线运营的手游 , Supercell接下来可能要尝试做一些PC、主机游戏了 。
Supercell近日宣布 , 将成立公司在北美的首个工作室 , 公司市场营销主管瑞恩·维纳尔(Ryan Wener)将担任新工作室的负责人 。
维纳尔在一篇博客文章中称 , Supercell北美工作室的游戏开发计划面向全平台 , 而不仅仅是移动设备 。 Supercell希望在北美招募优秀的游戏开发人才 , “长期以来 , 他们一直在为PC和主机创作出色、有深度的游戏体验” , 同时继续推行公司的独特文化 , 也就是“让独立的团队制作游戏 , 并且让最广大的玩家可以连续游玩多年” 。
“如果你是一名有抱负、创始人类型的游戏开发者 , 想和我们一起 , 制作能让全世界玩家游玩的出色游戏 , 那就来和我们聊聊吧 。 我会解释我们要做些什么 , 为什么你应该在Supercell制作游戏 , 以及我们正在寻找哪些类型的人才 。 ”
维纳尔已经供职Supercell近9年 , 此前曾在动视的产品管理部门工作了8年 , 担任过《命运》的产品经理 , 以及《吉他英雄》和《DJ英雄》的全球品牌总监 。
维纳尔透露 , 在过去的11年里 , Supercell游戏的总下载量已经超过50亿次 , 每个月都有约2.5亿玩家活跃在Supercell游戏中 。 到目前为止 , Supercell面向全球市场发布的5款游戏 , 累计收入均已超过10亿美元 , 《部落冲突》和《卡通农场》将于2022年迎来十周年 。 另外 , 《部落冲突》和《皇室战争》的总收入已经超过100亿美元 。
Supercell CEO埃卡·潘纳宁(Ilkka Paananen)表示:“11年以前 , 我们创办了Supercell , 相信最优秀的人才和团队能够制作出最棒的游戏 。 我们的目标很简单 , 那就是成为这些团队的最佳场所 , 让世界上最优秀的游戏开发者能够在Supercell施展才华 , 开发职业生涯中最伟大的作品 。 ”
“在整个Supercell的发展历程中 , 开设一家北美工作室来扩大我们的游戏开发团队 , 是个激动人心的时刻 。 Supercell始终是一家拥有全球视野的芬兰公司 , 我们知道伟大的游戏可能来自任何城市或国家 。 通过在欧洲、亚洲和北美组建团队 , 我们可以让用最丰富的阵容来构建最棒的游戏 。 ”
“我很期待看到美洲的创意和才华与Supercell的独立文化相融合后 , 能产出哪些人们从未见过的全新品类游戏 。 ”
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