在憋气了一个多月后 , 炉石传说战棋终于推出了全新的更新计划 。这次更新虽然并不像前两次那样有新的种族加入进来 , 但古神和新随从的加入依然让战棋焕然一新 , 加之官方宣布以后的战棋将会实行限时机制活动 。同隔壁炉宗进度一样 , 每次拓展包重置积分的同时将会有全新的限时机制加入到酒馆当中 , 总体而言可玩性提高了一大截 。
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本次更新移除了7回合稳定6本出山的T1英雄JK , 奥秘哥和芬利博士则重新回归到酒馆 。于此同时10颗新棋子正式加入到酒馆当中 , 当然最受期待的莫过于新出的机制暗月奖品 , 每四回合发放一次奖励 , 这样可以让前中后期的玩家有更多的操作性和选择的可能 , 丰富玩法的同时延缓节奏 , 这对于整个战棋玩家群体来说无疑是非常合适的 。
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不过玩法虽然看起来不错 , 但国服知名大神墨衣却在直播时表达了一些担忧的看法 。比如第一次奖励是在第四回合 , 这个时候正常的节奏一般都是上本拿怪 , 普遍都是4到5颗棋子 , 拿到了全体buff的玩家则会在这个回合保持绝对的优势 。而酒馆加血的buff看起来中期有用 , 但实则要顶住数回和的压力 。至于两枚铸币和免费刷新三次都只是锦上添花 , 食之无味弃之可惜 。
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如果说第一次奖励还不能拉开差距 , 第二次奖励的上下限差距则显得十分明显 。10块钱回合正常节奏玩家大多是刚上五本 , 这时候发现一张五费的核心牌相当便利 , 至于回合结束获得Buff也非常适合狂战斧圣盾随从这样的优质棋子 。但备受看好的酒馆棋子全部提一费则是看起来美好 , 但细琢磨用处不大的奖励 。
正如墨衣所说 , 每回合刷新能有两颗与酒馆等级持平的棋子已经很不易 , 全部升一费又有何用呢?
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【战棋|炉石战棋迎来全新改版,暗月奖品看似很有趣,但只有几个有用】当然 , 敢于做出改动无论如何人都是值得鼓励的 , 暴雪虽然在态度上有些非议 , 但对于战棋的玩法优化一直做得很不错 。大家觉得暗月奖励将会为战棋带来怎样的变化呢?欢迎留言区评论分享 。
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