使命召唤手游|使命召唤手游品质的确没得挑,CODM开辟国产手游新起点

最近 , 很多身边的小伙伴都已经摩拳擦掌的在坐等一款手游的开服 , 它就是已经火遍国外的CODM , 作为使命召唤系列的移动端续作 , 不仅延续了这个系列的一贯风格 , 同时在手游玩法部分进行了许多的调优 。

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CODM当初在国外上线的时候 , IGN直接给了7.7分 , 同时现在taptap当中也一直保持着8.8这样的高分 , 国服自从小范围测试以来 , 就已经吸引了超过5000万的玩家关注 , 而如今官方更是早早的就宣布将在12月底进行公测 , 所以不用我说这玩家规模你们可以自己想象 。

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顶着使命召唤这样一个金字招牌 , CODM有哪些与传统射击手游不同的地方呢?首先,CODM有自己的特色战斗系统 , 比如枪匠系统可以给枪械自由的搭配不同的配件;芯片系统则有点类似于人物的被动技能 , 如果你添加不同的芯片则会带来不同的战斗效果;同时还有连杀系统则是可以通过连续击杀获得积分 , 然后在用这些积分去兑换各种AI武器 , 你甚至可以召唤核弹来团灭对手 。

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当然 , 非常有意思的枪匠系统里 , 因为每把枪的伤害数值有所不同 , 当你使用枪匠系统进行改装的时候 , 像是射速、射程以及后坐力等等方面都会有所改变 , 所以想要打造一把适合自己的完美枪械 , 一定要学会在某些属性上的取舍 。

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【使命召唤手游|使命召唤手游品质的确没得挑,CODM开辟国产手游新起点】此外 , 丰富的游戏模式也会让你感觉CODM带来的不仅仅是单纯的射击游戏体验 , 更有一种回忆曾经COD旧时光的战斗 , 所以说这样一款手游 , 能在国外获得诸多的成绩 , 并在国内引起众多玩家的期待 , 完全是因为大家被这3A级的游戏品质所征服 , 相信一定是国产高质量手游的一个里程碑式的新起点 。

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