部队|《全面战争:战锤2》DLC评测:木精灵与鼠人新玩法

相比于木精灵 , 还是鼠人更胜一筹 。
12月3号 , 《全面战争:战锤2》发布了全新的DLC——“The Twisted & The Twilight” 。 在这款新出的DLC , CA为玩家们带来了两个全新的传奇领主 。 分别是隶属于斯卡文鼠人的“不洁者”斯洛特;以及来自木精灵的暮光姐妹 。

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这也是重做之后的木精灵派系 , 再一次回归《全面战争:战锤2》的舞台 。 同时 , CA也在“漩涡之眼”这张战役地图中 , 解锁了木精灵这一种族 。 让购买了这一DLC的玩家 , 能够在“漩涡之眼”中 , 体验木精灵种族 , 即暮光姐妹的详细玩法 。
无论从哪个角度上看 , 木精灵的回归 , 似乎比斯卡文鼠人的新领主 , 更受玩家期待 。 再加上这次暮光姐妹的超高颜值 , 算得上在还没出售前 , 就先圈了一波粉 。 在Steam上 , 有玩家表示看了宣传片 , 立马就被暮光姐妹的颜值吸引住了 , 结果自然是第一时间就把新DLC买了下来 。

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然而在实际游玩的过程中 , 备受瞩目的暮光姐妹 , 以及目前木精灵种族展示出来的玩法 , 更给玩家一种“半成品”的感觉 。 与之相对的 , 则是被“遗忘”在话题之外的“不洁者”斯洛特 , 反而有着更棒的游戏体验 。
毕竟 , 斯卡文鼠人一直被“全战战锤”玩家戏称为“CA的亲儿子” 。 而“不洁者”斯卡诺 , 凭借着斯卡文鼠人种族较为成熟的体系和机制 , 给玩家更多的则是“稳中求新” 。 而且这个“求新” , 也没有那种“捡了芝麻 , 丢了西瓜”的膈应感 。

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先来看看“不洁者”斯洛特 。
如果说之前的斯卡文鼠人种族 , “武器小队”给玩家留下了太过深刻的印象 , 甚至成为一种简单易上手的主流玩法时 , 由“不洁者”斯洛特带来的“变异怪兽流” , 则让人眼前一亮 。 甚至使斯卡文鼠人种族的近战部队 , 形成一个能根据部队特性应对各种情况的完美闭环 。
相比于其它斯卡文鼠人领主 , “不洁者”斯洛特最大的亮点和特色 , 在于它独特的“肉体实验室” 。 在这个肉体实验室中 , 玩家能够消耗专属于“不洁者”斯洛特的资源——“诱变剂” , 来对手下的步兵单位或者怪兽单位进行“变异实验” 。 所谓的“变异实验” , 就是强化部队 , 使部队获得初始特性以外的各种特性 。 例如 , 为部队的攻击增加特效(破甲 , 腐蚀等);增加部队的攻击力、防御力和士气;让部队获得“先锋部署”、“潜行”、“重生”等新特性 。 可以说是相当的“赛博朋克”了 。

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就像很多科幻电影中表现的那样 , 基因变异实验伴随着极大的风险 。 不过在“肉体实验室”中 , 由基因变异失败带来的影响 , 却是微乎其微 。 变异次数过多的部队 , 虽然会变成“不稳定状态” , 但实际在战场上也只不过是初始血量的扣除 , 不会影响队伍的特性 。 也就是说 , 只要进行变异 , 哪怕部队因此变得不稳定 , 也依旧能发挥变异的各种加成效果 。

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即便退一步 , “不稳定状态”的部队无法战斗了 , 玩家还能对其进行回收 , 转化成相应数量的“诱变剂” , 继续保持基因变异的研究 。 这近似于无惩罚的“白嫖”升级 。 导致的结果 , 就是玩家能以极小的代价 , 打造出一支性能远超原版的“威力加强版”部队 。
【部队|《全面战争:战锤2》DLC评测:木精灵与鼠人新玩法】高回报却没有伴随着高风险 。 没能在基因变异的成功和失败中找到“平衡点” , 算是CA在设计这一功能时的一个遗憾 。
然而 , 引导基因变异的“诱变剂” , 也只不过是肉体实验室的副产品而已 。 在“不洁者”斯洛特那阴暗无比的“肉体实验室”中 , 最可怕的地方 , 还是在于量产那些恐怖的怪兽——其中不乏隶属于“五本”的顶级怪兽部队 。

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“五本” , 指的是玩家将一个行省的主城镇升级到5级的情况 。 游戏中 , 建筑最高便只能升级到5级 。 将主城镇升级到5级 , 就能在该行省中 , 解锁最顶级的附属建筑 , 同时 , 还有最顶级的部队 。 当然 , 将主城镇升到5级并不是一件简单的事 , 因而这些顶级部队的出场时间都相对较晚 。
“肉体实验室”却打破了这个规则 。
“肉体实验室”能在玩家没有造出“五本”的情况下 , 为玩家提供入手顶级怪兽的途径 , 而且代价极低 。 仅仅只需要等待花费数个回合的时间等待 , 就能从“肉体实验室”中得到“五本”才能招募的怪兽部队——而且还是经过变异加成的强化版 。

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一个“肉体实验室” , 使得“不洁者”斯洛特在游戏前期 , 就能汇聚出相当强大的战斗力 。 为了平衡“不洁者”斯洛特的强度 , CA的作法 , 就是调整其胜利机制 。
从整个DLC的背景设定来看 , “不洁者”斯洛特的目的 , 是战胜木精灵 , 并吸收木精灵女王的能量 。 而木精灵则是为了净化整个石楠地 。 净化石楠地需要进行仪式的准备 , 而“不洁者”斯洛特就是要破坏仪式的准备工作 , 拖延仪式进度 , 最后 , 吸引木精灵女王的注意 , 开启大决战 。

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这涉及到回合数的问题 , 因此 , CA对“不洁者”斯洛特的限制 , 就是让它不能安心“搞科研” , 而是逼迫玩家在前期就要行动起来 , 主动进攻仪式的准备设施 , 用来争夺更多的发育时间 , 可谓“以战养战” 。
喜欢“种田”的玩家 , 可能会有些许不适应 , 但随着时间流逝 , 产生的那种千钧一发的紧迫感 , 可能更让玩家觉得有意思 。

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仪式准备设施一共有六个 , 位于六个不同的城镇上 。 当“不洁者”斯洛特摧毁三个设施后 , 就能自己手动开启大决战 , 不再受系统回合数的限制 。 届时 , 玩家将会有足够多的时间 , 来打造自己的变异怪兽军团 。
那木精灵一方 , 就没有办法进行克制吗?
方法自然是有的 , 而且很明显 。 “不洁者”斯洛特的怪兽军团虽然强大 , 但是也只能对地面部队造成威胁 。 而木精灵向来以卓越的远程部队出名 , 特别是暮光姐妹 , 其手下强大的隼骑兵 , 正是克制地面近战单位的空中远程部队 。

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这就使暮光姐妹在对阵“不洁者”斯卡洛时 , 能拥有不小的先手优势 。 而使用“不洁者”斯洛特的玩家 , 也无法在怪兽军团起势后 , 无脑平推 。
这种并非一边倒 , 充满对抗因素的设计 , 算得上整个DLC的亮点之一 。
不过 , 相比于“不洁者”斯洛特那有趣的“怪物工厂” , 暮光姐妹的体验则是略微显得有些无聊 。
重做的木精灵 , 或者说这次的暮光姐妹 , 给我的感觉是玩法更加自闭 。

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第一 , 自然是外交层面上毫无改动 。 作为“绝对中立”的木精灵 , 和大多数种族的外交关系 , 都是“井水不犯河水” 。 这就导致玩家前期想要做外交的难度加大 。 而前期“做外交” , 正是“全面战争”系列十分关键的一环 。 有个好感度高的邻居 , 做好外交甚至能“白嫖”资源 。 然而 , 对于暮光姐妹来说 , 别说要资源了 , 连平时签个“互不侵犯条约”都难 , 想要签下“军事通行权” , 更是难上加难 。
没能签下“军事通行权” , 则会影响后续 , 玩家争夺和净化石楠地的进度 。 因为大多数石楠地 , 都位于秩序联盟境内 。 如果外交这条路走不通 , 玩家必然只能选择武力征服这条道路 。

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滑稽的是 , 石楠地仅仅只是作为推动胜利进度的一环 。 而玩家争夺到石楠地 , 所得到的的奖励 , 可以说是微乎其微 。 对比“肉体实验室”的高回报低风险 , 玩家争夺石楠地则是妥妥的高风险低回报 。 这也是CA第二次在这个DLC中 , 犯下成本收益不平衡的错误了 。
第二点 , 则是各种森林事件的加入 。 在游戏中 , 玩家所占据的森林会定期出现一些事件 , 需要玩家去解决 。 这就注定玩家需要在领地内常驻一支军队 , 否则 , 玩家在外出征的过程中 , 就不得不选择放弃回城 , 颇有些“后院失火”的味道 。 这在游戏前期 , 足以影响玩家出战的节奏 , 毕竟前期 , 玩家很少有余钱养第二支部队 。

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面对入侵者 , 玩家大多情况下只能选择清理掉 。 而这还会影响周围势力的好感度 , 使本就外交困难的木精灵 , 更是雪上加霜 。
此外 , 在占领石楠地后 , 玩家所需要做的 , 就是不断巡防这些区域 , 然后击败来犯之敌 , 整个过程相对枯燥乏味 。 这也是这次木精灵重做的败笔之一 。
好在 , 这次暮光姐妹的制作还算成功 。 首先是装备的打造和升级系统 , 使暮光姐妹的装备能够不断升级 , 就像真正培养一个无双英雄那般 。 这也使得暮光姐妹在战场上主导战局的作用 , 会比其他领主来得更为明显 。

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其次 , 则是暮光姐妹才能招募的传奇英雄——艾瑞尔女王 , 具有相当强力的效果 。 作为事务官来说相当超模 , 算是弥补了木精灵较为糟糕的诸多改动 。 但也不过是杯水车薪 。
兵种方面 , 虽然新增了“龙蜥” , 但和“不洁者”斯卡洛的“肉体实验室”相比 , 完全不够看 。
相比于较为出彩的新领主“不洁者”斯洛特 , 木精灵和暮光姐妹的表现 , 只是堪堪及格 。
总的来说 , 在这部全新的DLC中 , 作为噱头的“木精灵重做”和暮光姐妹 , 体验并不出众 。 相反 , “不洁者”斯卡洛倒是继续发挥着斯卡文鼠人 , 作为“CA亲儿子”的优势 , 有着良好的游戏体验 。
对于喜欢木精灵的玩家来说 , 这部DLC难免令人失望 。 但如果对斯卡文鼠人新领主感兴趣的话 , 想必这个DLC还是能够让你眼前一亮 。

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