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【原神|游戏《原神》,元素反应就是它核心玩法的,美术音乐角色都给十分】
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小编看了甘雨和胡桃的角色演示入的坑 , 入坑时候是公子第二次复刻 。 怎么说呢 , 我就是保底人 , 也冲了五六千块了 , 现在三命刻晴 , 二命莫娜 , 二命卢姥爷 , 琴 , 我高命的限定只有二命万叶 , 其他都是0或者1 。 曾经我是很愿意充钱进去的 , 因为优菈神里什么的我都很喜欢 , 胡桃也抽了一命 。 但是这个抽卡的过程可以说是很闹心 。 现在也55快56了 , 抽了宵宫心海阿贝多这些大号没抽的角色 , 感觉也能玩得下去 。 美术音乐角色我都给十分 。
现在我做完了所有的主线支线传说任务 , 地图也探索完了 , 才是真的一点游戏性都没了 , 刷刷刷我也比较反感 , 只不过我还是比较喜欢现在的跑图体验 , 跑图路上一般不会一直冲刺赶路 , 所以我基本没有赶路时体力不够停停跑跑的体验 , 慢慢跑捡东西 , 打怪 , 解密 。
只有攀岩时才会有痛苦的想法 , 从一开始体力不够 , 不信邪爬上去体力不够摔下来好几次才去找距离最近的点去爬山 , 有时候爬着爬着还得吃个回复体力的料理这十分痛苦 , 不过最后一丝体力一个跳跃正好爬上山顶 , 在这个瞬间我不是痛苦 , 是觉得还挺快乐的 , 到后来体力慢慢多了 , 不用吃恢复体力的料理了 , 也不派凯亚去挖矿 , 而是专门组建了探索小队 。 人物系统和氪金挂钩 , 我氪了几百大洋也没刻晴 。
另外 , 没有任务强制要求人物 , 低等级刷圣遗物本来效率低收益低不如直接看白板 , 再另外 , 挖矿效率远比逮青蛙低 , 你挖一两周造一把四星够我造一背包药水(矿石不如挂冒险) 。 再再另外 , 元素这个系统并不与人物挂钩 , 就系统送的人物已经有风火雷冰水(最近送芭芭拉)和岩 。 那么你的队伍理论上就有超载 , 融化 , 蒸发 , 扩散 , 破水火冰盾的能力 。 而实际上 , 人物40级前基本不会缺经验书 , 白板战斗力都是拉满的 , 看你愿不愿练 。
真要评原神还真不好评 , 说好也不是 , 说不好也不算 。 玩手游都知道 , 现在主流模式就是推完主线 , 开始长草等活动 。 但是我们横向对比fgo方舟 , 公主焊接等游戏开局游戏时长就会发现原神时长比这些同类产品多了不知道多少 。 但是为啥还会有这么多人喷呢?很简单 , 因为原神更像单机而已 。 婆罗门老爷通常是对首陀罗的梵化行为深恶痛绝的 。
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