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魔兽世界TBC怀旧服P3阶段已经开始了第2轮测试 , 在第一轮测试中由于玩家纷纷表示海加尔山和黑暗神殿的BOSS血量基本还是T5级BOSS的水平 , 而且还有一系列的BUG导致BOSS的技能不能正确生效 , 这导致T6团本BOSS的难度极低 , PTR中各种毫无默契、甚至没有团长指挥的团队都能全通 , 在首轮测试后有美服玩家放风出来说暴雪可能大涨BOSS30%的血量 , 因此广大玩家的心中非常忐忑 , 暴雪真的会这样做吗?
第二轮测试终于重启 , 靴子终于落地 , 我们先来看看暴雪到底改了些什么东西 。
非常幸运 , 第二轮测试并没有增加任何T6团本BOSS的难度 , 仅有4个BUG点修复 , 分别是:
修复三脸BOSS战的一个问题“苦痛精华不能正确叠加苦难光环”;
修复了寻路系统异常导致联盟的NPC不能正确协助海加尔山作战的问题;
修复了泰隆血魔战斗中 , 玩家无法被死亡阴影正确击杀的BUG;
修复了伊利丹战斗结束后 , 寄生暗影恶魔不会正确消失的问题 。
小探看了上面这个问题修复点 , 2个对玩家有利 , 2个对玩家无益 , 基本是55开 , 对T6团本整体的难度影响可以说非常小 , 而且也没有对BOSS血量/伤害的改动 , 因此可以默认暴雪对PTR中T6团本的难度是满意的 。
当然也有美服玩家在战网论坛直接质问暴雪的P3版本难度设计 , 居然得到了暴雪的正面回应“PTR难度就是最终难度 , 不会进行修改!”
这是暴雪社区管理员在玩家帖子中的回复 , 针对玩家最关心的问题进行了回复:
1、两个T6级团队目前仅会针对BUG和意外进行修复 , 对T6副本难度没有做修改 。
2、目前测试的PTR版本就是最终版本 , 后续将不再进行调整 。
3、太阳井高地会有两个削弱版本 , 分别为Pre-Nerf和Post-Nerf版本(中间削弱版本和最终削弱版本) 。
小探来给大家解读一下暴雪的核心意思 , 第一目前的T6团本难度很合理 , 达到了设计预期 , 不会修改了 , 而且PTR也会很快结束 , 小探预计顶多4个CD后就能看到P3上线了 。
第二 , 太阳井高地也会是便当本 , 初级削弱版本会在太阳井高地开放不久后就上线 , 终极削弱版本将会在比较晚的时间上线 , 削弱版本的实际上线时间估计要看玩家的开荒情况 , 如果也像T5团本这样遭遇巨大的困难 , 估计会直接一削到底 , 1个小时全通太阳井不是梦 。
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