“仅有想法是不值钱的 , 只有‘人’把这个想法落地 , 才能创造价值 。 ”吕惠波认为 , 现阶段游戏行业的创意型人才依然稀缺 。 他指出 , 有不少人认为游戏开发者、研发人员面临的最大问题是:创造力不够 。
同时 , 他还指出了游戏行业人才培养的痛点 。 “游戏行业的人不同于其他传统行业 , 很多传统行业都有成熟的教育体系 , 但游戏行业没有 。 ”
目前 , 游戏行业的从业人员大多通过转行而来 , 或由企业自主培养 。 站在企业的角度 , 吕惠波表示 , 人才的布局应是企业重点考量的战略 , 未来 , 企业需从多角度不断强化自身对人才的吸引力 。
数数信息科技(上海)有限公司首席执行官吕承通亦认为 , 游戏行业培养人才更好的方式是从企业内部出发 , 有意识地去培养 , “工欲善其事必先利其器 。 ”
游戏企业应如何培养人才?萧泓为行业提供了一个参考方案:完美世界旗下的教育集团公司 , 能够将其自身多年在文创领域的实践和优秀的师资及资源整合起来 , 为文创行业培养未来的人才 。
【宇宙|游戏产业将如何发展? 云游戏近在眼前,人才稀缺是行业痛点】奥一新闻采访人员 张洁莹 林思思
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