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魔兽怀旧服布胖竞赛盗贼比狂暴战高 , 但低于猎人和术士?不懂?而且急速命中都可以提升贼能量获取!
不过也有人说时长越短盗贼越强 , 时长越长战士重伤叠起来盗贼追不上的 。 你说的步胖竞赛的时候基本是1分钟的布胖 , 1分钟时长的重伤才开始跳 。
战士又不是必须用bug手套才能有重伤 , 反正我狂暴战除了双刀毕业 , 重伤也5000+一跳 , 布胖战里dz确实平均伤害比狂暴战强一点 , 但究其原因是狂暴战天生精准缺陷问题 , 纯背后输出 , 我狂暴战也一样赢过双刀贼 , 话说回来双刀贼不一定都有手法 , 爪锤贼大部分是真的会玩!
【打野|魔兽怀旧服:布胖竞赛盗贼比狂暴战高,但低于猎人和术士?不懂?】
以前2开头版本盗贼玩家的配装和手法理解要比同等级kbz玩家来的高一些 , 现在可不一样了 , 以前哪有kbz堆暴啊 。 文章也没啥毛病 , 限制kbz输出的是坦的仇恨并不是输出资源 , 双刀+龙脊+sx时间段盗贼能量才不算匮乏 , 但zs不一样 , 长期处于50+怒 , sx稳定70+甚至一直100 。
其实能控制仇恨才是盗贼的优势 。 BOSS压力大T要提硬度降精准你狂暴战敢打?全技能盗贼猎人这一点是天生的优势 。 当初无缘双刀 , 双爪陪伴了整个TBC , 布胖dps我永远是第一 , 印象中只有一次被一个术士超了 。
急速增加能量回复速度不在tbc而是在wlk 。 另外80级之后盗贼能量机制则改了 , 不是现在的2秒规则 , 而是变成了0.1秒规则了 。 所以手法上与前两个版本根本不一样了 。 狂暴战要打的高 , 要看坦克仇恨的 , 英勇打击仇恨叠加本来就高 。
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